不止是游戏,有关创作的酸甜苦辣都可以在此表达
武侠游戏出海记
水无月流歌,嘿嘿,嘿嘿……
1月的Demo制作+“锐评同行与自己”+瞎聊+本月看了什么玩了什么
分享一下我们正在众筹中的桌游《桌上核聚变》的设计心得,聊聊这游戏的灵感是怎么来的。
关于合志的名字我们还没有想好,但希望能把它送给喜欢《孤独摇滚》的你
即:如何开始尝试设计一个任务
读书笔记,基于个人理解用SD配图
《Flowers》冬篇剧情的失败,给这个出色的百合游戏系列蒙上了一层阴影。那么白羽苏芳的故事,到底该如何画上圆满的句号?
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