不止是游戏,有关创作的酸甜苦辣都可以在此表达
这真的是见最后一面了(指游戏中的大姐姐们)
《苍白花树繁茂之时》游戏制作中的杂谈和感想
毫无疑问,这个森林不想让任何人离开
2022上半年Kazuya个人涂装作品总结
设计一把枪,都需要注意些什么?
游戏上线在即,回顾独自开发的三年以及更久远的那些事
回到顶部
外观样式
建议反馈