剧情尚可,战棋鸡肋,整体割裂
旧文重发
一个浅浅的《色,戒》观后感
离别意味着下一次的再见
抛砖引玉,吐槽一下现在游戏的快餐化趋势。
古斯塔夫、克伦威尔、帕彭海姆
致远星战况如何? —— 一封迟来的信。
生活如河流般冗长乏味,但它永不停歇,生生不息。
相信在我们在刚开始游玩一款游戏时,我们会不免地会对自己说,先玩玩看,不好玩就直接退款,而相反,我们也会在某个时刻对自己下定决心一定要打通某款游戏
艾达与艾什莉你选哪一个?我他喵的全都要!
对于独立游戏而言,我一直秉承着一个看法,那就是有突出亮点和显著缺点的游戏,好过于各方面都平平无奇的7分游戏。因为在如今,我们缺的并不是游戏而是好玩的游戏(还有时间),不信可以看EPIC赠送的库存里那些蒙尘的累累白骨,如果你保持领取每周赠送的免费游戏,那么现在已经预计有了超过300+的库存——但是你并不会打开它。但如果是一个优缺点兼具的武侠游戏,我会愿意去尝试它,从《河洛群侠传》到《侠之道》都是如此,《大侠立志传》也不例外。
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