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暴造沙龙:游戏开发如何与 AI 共处
西蒙 等 5 人
2023-04-25
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和新《战神》概念美术乔杉聊聊3A
说书人Jerry 等 3 人
2023-01-03
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“互动是一件乐器”——陈星汉谈游戏创作
Ryoma 等 3 人
2020-07-07
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Gadio Pro
冲在第一线:与微软的“游戏老兵”Rod对谈
西蒙 等 3 人
2019-06-05
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Gadio Pro
让我们聊聊“美”这个拥有最多标准的词,在游戏中如何发挥自己的作用
西蒙 等 4 人
2018-12-06
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技法、观察、意识 — 中央美院与它的游戏设计教育
西蒙 等 3 人
2018-09-05
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Gadio Music
伴随两个生动的例子,简单谈谈游戏音乐背后的作曲逻辑
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2018-06-28
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Gadio Pro
和来自圣莫尼卡的关卡设计师郑凯聊聊新《战神》
西蒙 等 3 人
2018-05-21
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Gadio Pro
小团队如何有效管理自己的项目?—《救赎之路》主创访谈
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2018-04-26
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Gadio Pro
斯金纳箱 - 游戏成瘾背后的行为主义心理学
西蒙 等 2 人
2018-04-19
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Gadio Pro
做游戏到生命的最后一刻:与彼得·莫利纽对谈
Peter Mo... 等 3 人
2018-01-14
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特别二次元
我们请来了《少女前线》的制作人羽中,给大家放了点新卫星
白广大 等 3 人
2017-10-19
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