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西蒙
四十二
菲菲关
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让我们聊聊“美”这个拥有最多标准的词,在游戏中如何发挥自己的作用
赋予快乐以形态
2018-12-06
发布于
Gadio Pro
本文系用户投稿,不代表机核网观点
当我们聊到游戏美术的时候我们究竟在说什么?在游戏制作的领域,有关美的讨论又是怎样的?我们请来《彩虹坠入》的开发团队,为我们分享他们开发这款游戏中对游戏美术的感悟,并讲讲他们在制作解谜游戏时,有关游戏美术设计的迷思。
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