这里是螺子,一名独立创作者。 我想在今后不断地去创作重视情感表达的作品,因此在决定报名的时候,我就想做一个强调用“情感”而不是“玩法”来押题的作品。 所以在看到【RE】的题目时,我没有特意构思Gameplay——反而想到这是我第一次BOOOM、第一次GameJam,所以也算是融入这个社区的开始。 于是我把主题定为了表达对独立精神的【REspect】,想让这里的“RE”表达出一些对未来的向往。 所谓的连斩,就是不断的挑战,是我们通往那个未来的钥匙。希望能在这条路上与君共勉。 《浪人:连斩》是只使用三个按键操控的格斗游戏。 本游戏内含有使用AI生成的资产:包括语音资产和少量纹理资产。