现实中的年度游戏是比谁更好玩,而游戏世界中的年度游戏则是比谁更能打,为了争夺年度游戏的桂冠,游戏们纷纷化身斗士展开对决。 早期的游戏没有血条,挨打即死,这些游戏在游戏世界的话语权高,因此制定了比赛规则: 一击必杀,可以使用通用格挡与技能无敌帧顶,无限复活,计算杀敌数判定胜负。 可以调一个COMPUTER玩人机,也可以调俩COMPUTER看电子斗蛐蛐。 1P按WASD移动,J键一技能,K键二技能,L键格挡,分号丢道具。 2P方向键移动,小键盘1一技能,小键盘2二技能,小键盘3格挡,小键盘回车丢道具。 部分技能有CD时间,很多技能施放期间可以按方向键移动施法调整位置。 更新了60种道具。