“天使的骰子就是恶魔的骰子,天使与恶魔的转变往往只在一念之间” 在组内探讨之后我们有了这样的思路,骰子是非具象的东西,其代表是随机性,这种随机性会带来公平,而破坏随机性则会带来不公。 本着“不公”的核心思想做出了这一款游戏,用建筑卡进行建筑获取资源,用事件卡改变游戏节奏,升级主建筑或者破坏对手建筑来达成胜利。我们给了玩家追求不公的权利,玩家可以选择用“作弊”的方式逃课,来战胜比玩家更强大的对手。游戏中有多种结局等待玩家们去探索,并不是玩家失败了游戏就会中止,实际上,在游戏里失败并不可怕,希望玩家们可以在游戏中有一些感触,找到在游戏过程中想要的答案。 后续可能会更新在线对战模式。提取码:4DDy