这是一款类杀戮尖塔的卡牌肉鸽作品,但我们选择骰子的随机性加强游戏内的策略玩法,同时不局限于单调的牌组策略和爬塔战斗,而是结合了真实的历史史实以及新颖的克苏鲁+国风叙事世界观设定以及美术表现,玩家将通过策略性的卡牌选择以及充满随机性的点数对拼在回合制战斗中战胜不同的敌人,并且在线性的关卡叙事和掉落的日志线索中,逐步探究到“取经第二人”的僧人义净死亡的真相,了解无上密的存在“傩”的秘密。我们还设置了丰富的卡牌模组和内容向剧情供玩家探索,并且在设定上开放了更多剧情向的可能性,增加了关卡地图的随机事件以及支线剧情、休息点、商店等,以期待给玩家更多的探索可能性,去深入挖掘内容内核和特殊玩法。