【2023BOOOOM作品】主题:天使的骰子&恶魔的骰子 ----- 在充满随机性的世界中,如果给你三颗天使的骰子,你会选择让什么东西一直符合你的期望? 是说,包括移动在内的,这样基础的东西也要随机的话…… ----- 注:本游戏为实验性质作品,加上基本挤在最后三天完成,完成功能后留给关卡的时间不多了,所以目前版本仅仅是玩个概念,许多策略性质的关卡设计未能得到展现——比如,将敌人的攻击保持随机在大部分情况下是有利的,那如何通过关卡设计,让玩家能够通关关卡给出的信息得出结论:“现在正是将敌人攻击变为可控的好时候!”呢? ----- 游戏将会持续更新探讨这些,欢迎关注~