基于物理交互的多人派对竞技游戏
游戏使用 Godot 引擎进行开发,是一个多人竞技游戏,带有一定的派对属性 希望能创造一个 2~6 相互之间能产生较强交互的游戏氛围 游戏的核心设计以物理为原点展开,希望以此带来符合直觉易于上手,但又不受固定规则限制,拥有较强操作深度的体验 第一个模式是(足球竞技)会类似《火箭联盟》,但挖掘的方向会有所不同,带有一定的“射击要素”和更强的玩家博弈 开发博客:https://post.tuclink.com/
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