在《风之旅人》游戏过程中,玩家将控制一名穿着长袍的角色,在广袤的…
在《风之旅人》游戏过程中,玩家将控制一名穿着长袍的角色,在广袤的沙漠中向远方山峰的顶端前行。在途中,游戏者可以随机结识遇到另一名相同旅程的玩家;虽然两人可以在旅途中相互帮助,却无法像其他游戏那样通过语音或文字交流,并且无法看到对方的名字。玩家间的唯一交流途径是没有词句的吟唱,这种吟唱会对游戏世界产生影响,使玩家可以通过关卡继续游戏。开发团队期冀通过游戏,让玩家感到自己在世界中的渺小和孤独,继而与陌生人结为同伴,以此使玩家真正产生兴趣和其他玩家社交,建立情感纽带。
回到顶部
外观样式
建议反馈