【〇三四 | Project No. 1】- 球升之路 创意者:dingzu 【规则】你需要让小球碰到游戏中位于4个角落里的方块(没有顺序)。屏幕中上方的板子和三角可以拖拽到场景中,鼠标滚轮可以旋转它们的角度。板子会阻挡小球的运动,而三角则会给小球加速。左上角的白色三角按钮点击后释放小球,游戏开始。 【开发者的话】从物理引擎到光线追踪,工程师和设计师们为了在计算机里模拟真实的物理世界,可以说倾尽了心血与发际线。而最简单的物理实体——球,基于它,总会给我们带来无穷多的可能性。选择这个游戏是因为它的规则足够简单,玩法足够有趣而且潜力无穷。在我看来,人类的游戏行为[注1]就是一个谜题,而这个谜题包含了无穷多的小问题,而这些无穷多的小问题,实际上只有三种类型:物理的问题、策略的问题、随机的问题。实际上,游戏性就是这三类问题的可解性。而你可以在《球升之路》中,你可以看到这三个问题的集合。我只用了2天时间开发了这款游戏,那么如果我们有2周,2月,2年呢?《打企鹅》、《仓鼠球》、《围攻》……不过,我还是偶尔会去看看孩子们在地上挖几个洞然后打弹珠。 【注1】游戏行为是指纯粹的玩,和故事、角色、美学无关。 【下载地址】 https://cowtransfer.com/s/bfa9ef0caa994b 传输口令 lgk946 【关于〇三四开发挑战】由TaoistPunk发起的一项众创“游戏开发活动”——你出点子,我做游戏 你可以成为提供游戏策划点子的人,也可以成为用这些点子做游戏的人; 如果你也感兴趣请前往:https://www.gcores.com/articles/145229