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操作说明文档随在游戏文件根目录下。流程不长,具体游戏时间以您自己的体验为准,不需要参考我们给出的时间。
...................................................................................游戏持续开发中,线下见
开发进度报告 2022.8.24 请在体验上方链接demo后观看
以下内容不保证与成品一致,不一致的我回来就会删掉,反正编辑记录没人看得到,嘻嘻。
项目目前处于初期概念阶段,现版本DEMO中,我们发现了一个玩法体验问题:
玩家在进行房间旋转时,需要静下心来思考房间旋转后人物与地形的相对关系,这个体验与连续的平台跳跃行为是相悖的。同时房间旋转后的地形信息展示不到位,会造成体验下降。
我们的优化方向是:“将旋转房间这一机制下降为场景解谜机制,并且有意识地让玩家能够专心思考,且更加明确房间旋转后的地形展示。”
故事中,主角获得了使用靓仔系统的权限,所以屁股后边会跟着一个贱不拉几的唱片,这个唱片就是搭载靓仔系统的AI,名叫“周末靓仔”。这个系统能够让主角干出很多不可思议的事,比如获得部分房间的旋转功能控制权、黑入电子设备、将周末靓仔发射到特定墙体上作为摆荡点 等等等等。
这些功能大多都需要按住一个按键后进入子弹时间后使用,与跑跳时的体验完全区隔开,且玩家永远不会面临需要同时使用多种能力的情况(基本不会),避免上述老问题以及手忙脚乱的体验。这个系统中的旋转房间,也可以让玩家静下心来观察房间旋转后的关系,避免造成DEMO中“转--失败--回滚--没发现旋转失败的原因--继续转--失败--回滚”的无限循环。
彻底重写中,在保证原有脱线、无厘头、胡闹、糊逼、烂梗满天飞的氛围下,用单元剧的结构展开故事。演出方面还在概念阶段,敬请期待。
新故事设定下的游戏简介:银荷的士高是一艘穿梭于银河系中的歌舞厅飞船兼移动基地,这个组织以舞厅为掩护,在暗中接受各种私人委托。今天,飞船来到了图一科技有限公司开发的星外殖民地“THE NICE PLACE”上空,为居民带来律动。同时一名屁股后边跟着会飞唱片的银荷的士高的特工戴上了很蠢的头盔,准备前往图一科技公司高管家中窃取重要情报。
初期概念设计阶段,目前已完成银荷的士高号飞船的外观设计。
我们决定以迪斯科为主的强、清晰律动类型的音乐为基底,根据每个单元故事创造更加多种风格的音乐形式。目前已经PY到一个吉他手,正在商量弄一首disco funk。仅仅一个月时间,圆总就能被压榨出demo中的数首优秀bgm,这方面还请您放心。