1p,wasd控制移动,j斩击、k刺击、j加k突进攻击、i跳跃可以通过上加j/k、下加j/k或者空中j/k使出不同技能,l治疗、数字键u防御,连按两下防御使出翻滚,在空中按s方向键可以加快落地速度
2p,←,→,↑,↓方向键操控移动,数字键1斩击、数字键2刺击、1加2突进攻击、数字键5跳跃可以通过上加1/2、下加1/2或者空中1/2使出不同技能,数字键3治疗、数字键4防御,连按两下防御使出翻滚,在空中按↓方向键可以加快落地速度
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人物存在黄色的护盾条与红色的血条,需要先打破护盾条后才可对本人造成伤害减少血条,当一方血条为零时便决出胜负
游戏机制与一般格斗游戏机制有所不同,不同的招式具有不同的攻击角度使得可以通过调整出招招式来打中角色的不同部位,然后在护盾破裂后根据击打部位的不同会产生不一样的效果,击中人物关键部位头部则直接死亡,砍中其他不致命部位(胸膛、脚部、手部)择遭受流血效果,会使人物血条持续扣减
当流血效果出现时可以使用治疗来恢复血条,按住治疗达到一定时间后便会恢复血量,当血量回满时流血效果便会消失
同时击中不致命部位(胸膛、脚部、手部)会根据部位不同造成不同debuff效果,打中手减少角色攻击力度、打中脚减少角色移速、打中胸膛没有debuff只是增加流血数值,手部和脚部的debuff一旦造成便无法消失而且会叠加
依靠击打不同的部位来获取不同的胜利手段吧,可以是追求一击致命但是难以命中的头部、可以是追求一套猛烈的追击让对手没有治疗时间流血致死、也可以是追求一点一点削弱对方性能从而消耗对手追求胜利
红色角色的BEAT: 伤害高、跑得慢、跳的高、击飞远但是招式速度慢,血条护盾条高
银色的角色FROST: 伤害低、跑的快、跳的略低,击飞近能连招且招式速度快,血条护盾条少
同时两个角色的k技能都拥有能破防的效果,当对手使用防御时用k技能击打对手可以让对面破防
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