用简单的三个场景模拟了自己一次出差的经历,算是一个尝试性的unity2D学习作品吧 内容很少,几乎没啥玩法,其实只是想让大家能感受到一点点我出差途中的感受:一种任务压身、焦虑拉满,却心如止水、闲暇漫游的宁静 感谢大家赏脸,几分钟就可以体验完,总共有四个结局 玩法介绍:根据提示,使用电脑,在限定的时间内尽可能完成工作任务,尝试不同的选择,可以得到不同的结果 虽然并没有特别成熟的玩法,但我也在考虑完善一些其他的内容,比如NPC对话、场景物品互动等 对了,这是我人生第二次做游戏,也是第一次用unity,每次BOOOM都会逼着我新学一个引擎,希望下次自己可以做出更成熟的作品吧