8bit像素,剧情,解谜,情感体验。
8bit像素,剧情,解谜,情感体验。 上下左右移动角色,交互触发对话和剧情。 游戏想表现饥饿状态下人的心理变化,带入体验这种焦虑、迷茫和痛苦。 在这种情绪之下,开始了“逃离”,幻想与迷失之中,随便去任何地方。
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