[2022BOOOM!夏季参赛作品]
[2022BOOOM!夏季参赛作品] Unity制作,直接打开即可游玩,设计思路来源于小岛秀夫先生P.T 和Punity,结局的设计思路来源于音乐时之回廊。 整个谜题围绕时间循环和轮回构建。 由于是个人独立开发,精力有限,用了网上的美术资源与音乐素材,本人负责程序和策划,没有突来的鬼脸,主要靠渲染氛围达到效果,请您放心使用。 微恐向解谜类游戏,本来想做无限时间循环的,迫于篇幅限只制作了目前的内容,希望您能喜欢,欢迎私信。 由于是独立开发,并没有支持手柄输入和英文语言,向您致歉。
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