经过一段时间的酝酿和沉淀,射击游戏《Squad》今日登陆了Steam平台并开始了Early Access,一时间这款以硬核的现代战争射击体验为核心,使用50V50大规模对抗的FPS游戏博得了很多人的眼球。
如果你很喜欢《战地》的大地图,那么我想这游戏你一定也喜欢——不只是因为Squad也是非常硬核的现代战争题材,还因为它的地图更大,人更多,也更硬核。
游戏的地图非常巨大,事实上即使有100个人在里面,也依然显得极其空旷。游戏里玩家可以各司其职,除了使用枪械的士兵之外,还可以进行各种设施的建造和防御。因此Squad的多人对抗是相对静态的,玩家之间将会进行相当长时间的相持,并在漫长的消耗中逐渐分出胜负。
和几乎所有的硬核射击游戏一样,这款游戏的对抗主题就是Camp。因为枪械非常难以掌握,同时接战距离都偏长,因此单兵的作为相当弱,大家的打法也都非常保守和克制——与《Squad》的对战节奏相适应,它几乎完全不鼓励任何形式的单兵作战,就像真实战场一般,玩家必须组成最基础的以班为单位的行动小组,否则就几乎完全无法在游戏中生存下来。
目前游戏处于Early Access阶段,武器比较少,而且动作也还是很僵硬。根据制作组的说法,预计Early Access将会持续到2016年年底,这也就意味着这款游戏除了已经能引起话题的50V50对抗以外,还会持续更新更多的小玩意儿。
如果你真的是那种对现代硬核射击游戏喜欢的不行、又特别特别特别想要在游戏里体验真正的大规模作战、对疯狂跑路不会厌烦、耐得住性子十几分钟开一枪的打枪爱好者的话,这游戏你可以一定要好好关注。
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