先来视频吧,懒得看文字的各位可以直接戳,视频包含第二幕的第一章以及第二章部分内容,剧情包含和第一幕的关联信息,如果您在意被剧透请谨慎观看。
各位好,本周我们得以为玩家展示更多的游戏内容,其实大致的玩儿法大家可能已经有了一些了解,如果说第一幕是《量子破碎》剧情和玩儿法的入门,那么第二幕则可以说是整个大戏的华丽展开。 但我首先要说一句——真人电视剧的字幕延迟问题解决了!
游戏第二幕一开始先是交代了一下剧情的衔接,之前看过电视剧部分的肯定知道怎么回事儿,咱们就不赘述了。
在游戏正式开始之后,玩家可以在当前场景中收集《量子破碎》的第一个升级点“时元之源”。游戏中杰克的每一种技能都可以升级2到3次,每次升级所需要的点数也递增的。
游戏中每一幕的每一章中都可能有好多“时元之源”供玩家收集,当此系统打开之后,玩家可以在场景中按Y打开时空视野,此时如果画面中央出现一个圆环则代表附近有“时元之源”。
当然这并不意味着一定在当前的这件房屋中,越到后面玩家越需要耐心寻找,而且这个引导是不会标示出高低差的,因此在多层建筑的场景中咱们还得经常上下楼看看。
当杰克非常靠近“时元之源”时(好拗口),画面中央的白色圆圈会变成黄色套在大圈里,这里就告诉玩家咱们离收集品非常非常近了,一般找不到的也就是隔一堵墙或者上楼看看的事儿,通常情况下玩家一个周目只要稍微有点耐心就能达成全收集,说真的升级一下能力还是挺有用的,尤其是后期的战斗。
说真的,游戏里的一部分过关所需要触发的场景中部分都算不上啥谜题,基本就是用时间能力把场景中的东西复原到某处,然后诶~咱们的路就出来了,或者沿着地上的电线找到总开关或者发电机,诶~咱们的电梯就启动了。
不过配合上场景时间撕裂和独有的音效,《量子破碎》中谜题演出这部分绝对没的说,另外在游戏中后期还会有一些“稍微动动脑子”的地方,也不会总这么简单啦。
各位还记得在上周的介绍中,我提到的分岔点吗?其实除了每次抉择后真人电视剧不同,后期游戏里同样有着各种体现,比如我们在第一幕选择了“公关手法”,那么咱们在第二幕还能遇到艾米并且有一段相当长的剧情和演出。
不仅于此,各位看电视剧的朋友请也一定细心一些,因为游戏和电视剧之间的线索与细节都是相互对应的,比如我们在这一场景中捡到的眼药水。
等各位拿到游戏就知道了,每一位在分岔点将受到影响的NPC在后面的两种剧情中都会有截然不同的演出,比如再到后面,或者的艾米会在网络上看到自己被迫说的那段“证言”。
而如果玩家在第一幕选择是杀死艾米,那么这里的画风就完全是另一回事儿了……
后面的东西暂时咱们就不聊了,总之《量子破碎》的分支方式是绝对值得朋友们玩儿两遍的,有时候看着不同抉择下影响的身边各种人,感觉真的很奇妙。
另外,各位可别以为在《量子破碎》中玩家只有第一幕的那几个技能,在后面杰克还能陆续解锁几个在战斗方面至关重要时间能力,比如在第二幕的某一场战斗中玩家就能解锁“时间爆炸”,这招对小范围的多个敌人可是直接秒杀……
既然杰克厉害了,游戏自然会给各位准备更多牛逼敌人,比如第二幕中大家见到的重型装甲兵需要玩家们把手头所有的资源都往上招呼了,否则在困难难度下可是很酸爽的……
好了,以上就是本周能给大家介绍的一些新内容,剩下的咱就不说了,留给朋友们买了游戏以后自己体验吧,说多了就没意思了,是不是朋友们!最后的最后,如果您希望感受《量子破碎》出色的游戏和视觉体验,请各位提前去Xbox卖场下载《量子破碎》中真人电视剧的高清版,一共76G……
游戏将于4月5日正式登陆Xbox One和Windows Store,而且购买一平台的数字版即可免费获得另一平台版本。同时预定本作数字版的玩家还将获得《心灵杀手》以及《心灵杀手:美国噩梦》的Xbox360版兑换码,朋友们别犹豫了就~ ————————————上周的分割线————————————
上周,得益于微软对国内游戏媒体的支持和信任,我有幸获得了《量子破碎》的媒体预览资格,这部早在2013年5月就公布的游戏如今终于要以完整姿态来到玩家面前了。质量究竟如何,下面我就与大家分享一下个人的第一印象。(注:正文完全不含剧透,如果您在意游戏系统和前期的故事,最后的视频请选择性观看)
先来说画面吧,《量子破碎》的画面与演出上相当出色,尤其过场动画中关键角色的表情与眼神都刻画得相当到位,这方面可能也得益于几位主角本身也都是出演影视剧的老手,比如《权利的游戏》中小指头的扮演者艾丹·吉伦、因《指环王》和《迷失》为人所知的多米尼克·莫纳汉,当然还有《危机边缘》中出演女主上司的兰斯·莱迪克(大哥貌似胖了),游戏里的男主则是《X战警》中出演冰人的肖恩·阿什莫。
以上的演员阵容自然成就了《量子破碎》中每一位角色精彩的面部与台词演出,而游戏的剧情本身同样是一直吊着我的胃口,不同于常规的剧情通关模式,在《量子破碎》中玩家有机会通过自己的选择左右剧情走向,比如在第一幕第二章某处,如果玩家触发了一块黑板旁与老哥的对话,那么游戏会出现下面的提示。
当我完成第一幕第三章时,游戏会在剧情中出现“分岔点”提示,这里玩家需要按照预测的剧情发展,自己进行抉择,而后会对我们的攻略和剧情产生接二连三的影响,如果您感兴趣同样可以在最下方的视频中先看到第一个分岔点。
另外,各位可别想游戏还没玩儿多少呢先回来把另一个分支打开,否则自此之后的一切游戏进程都会重新开始,各位一周目还是先好好体验一下剧情再说吧。
《量子破碎》在声音的处理上非常棒,非常棒,真的非常棒,有条件的各位一定要插着耳机玩儿,尤其是各种使用时间能力时的特效和环境音,就好像时间和空间真的被压缩了一样(说的就好像我真的体验过似的)。
《量子破碎》中枪战算是正常攻略里占据相当大比例的一块内容,游戏的手感还是值得认可的。在游戏中,当玩家慢速移动到掩体旁边时,杰克会自动做出寻找掩护的姿势,LT瞄准RT射击这部分没什么可说的,配合Xbox One的双扳机非常的舒服,每当玩家消灭掉当前场景中最后一个敌人时,画面还会给出一个特写。
另外游戏中提供了辅助瞄准功能,玩家可以选择全开、半开或者全关,开辅助的话我们的准星会默认放置在敌人的身体位置,各位可以依自己的习惯而定,而对于习惯射击游戏高灵敏度的玩家来说,个人建议可以把灵敏度调节在80的位置。
再有,目前还不知道《量子破碎》中到底有多少种武器,但是单在第一章之中,除了剧情一上来给玩家的手枪(子弹无限)和微冲之外,我们还能得到突击步枪、重型手枪(子弹无限)和半自动霰弹枪,希望后面武器种类也能让玩家保持新鲜感。
正如《量子破碎》的宣传语“时间就是力量”一样,游戏中从始至终贯穿着各种对时间的操纵以及合理利用,反正甭管是什么原因吧(对就是不能说太细致),咱们的主角杰克·乔伊斯获得了各种控制时间的能力,不过在刚一开始他肯定是不能特别麻利地控制啦,否则怎么当教学关卡。
随着战斗桥段的引入,玩家在第一章能获得4项与时间有关的能力,第一项有点儿类似于各种游戏的探查,玩家按下Y之后可以直接观察到地图中所有敌人和补给道具的位置,红色标注敌人,蓝色则是弹药,关键位置的蓝色光柱可能会更大一点,这有助于我们在开枪之前合理规划一下战斗路线。
第二项能力则是短时间冻结目标区域的时间,按RB触发。这里一般是冻结住敌人周围,然后一梭子直接颜射,在前期敌人不多、火力不猛的时候,玩家可以多用此能力血虐对手。
而且游戏的一部分解谜要素也是需要我们活用时间能力,相信中后期的一些部分应该还会更有意思一点。
第三项能力特别拉轰,特别帅气,特别装逼,玩家按下LB之后会有一个短距离急速的突进,如果时机得当,杰克可以通过这种突进把敌人撞飞在空中,之后进入慢镜时间,玩家再借机一次性突突死敌兵……
前两项能力都有些主动进攻的意味,而第四项能力更倾向于自保,玩家按下B之后会一段时间里凝固杰克周围的时间,以此来抵挡飞来的子弹,如果身边有敌人的话还能直接pia飞,相信在后期敌人有了超强火力时,关键时刻还是可以靠此技能保住一命的。
不过也要提一下,这几种能力虽说是无限次使用,但是每发动一次都需要冷却时间,对应的图标都会在发动中和冷却时在画面右侧显示,各位也别一着急玩儿了命地点,没用。
《量子破碎》中依旧有各种要素供玩家收集,有手稿,有日记,甚至于还有地图和一些纪念品,好在玩家在游戏中是可以通过特殊标记来寻找的,某种程度上也降低了收集的门槛,这也与之前《心灵杀手》中收集品发光一样,并未打算在这方面卡人。
除了关于剧情本身的收集与延伸之外,《量子破碎》游戏中还有很多会让老粉丝激动甚至欢呼的彩蛋(或者是暗示?)遍布于游戏场景之中,为了保持您对游戏的新鲜感,这里先暂且不提是什么,现在要是都说了就太没道德了……反正请大家一定要留意第一章第一节中大学门口帐篷里的那台电视!!!
而且最牛逼的地方在于,《量子破碎》会通过真人剧集来填补每一个章节之间,一些重要角色的故事,而且的的确确是真正电视剧该有的质量。前脚看完各位在游戏中的精彩演出,紧接着就是一集长达20分钟的电视剧,看来Remedy也是在剧集的道路上越走越远了……不过目前不知是不是调整还未完毕的原因,我反复测试过两次,电视剧的字幕会比画面早大概3秒钟的样子。
哦对了多提一句,此前新闻中曾报道过,《量子破碎》与游戏剧情相对应的真人剧集是通过在线播放来为玩家呈现的,但如果玩家网络环境不是非常好,玩家还是可以去卖场中下载剧集文件的,我在测试中在线播放的质量还是可以的,取决于各位吧~喜欢收藏的朋友们大可下载全集~
因为严格遵守NDA协议,目前我还不能为玩家透露太多《量子破碎》的游戏内容与评价,但是朋友们!如果您是一位Remedy忠实粉丝,如果您在《心灵杀手》之后已经饥渴难耐欲火焚身了整整6年,请,一定,现在,马上,就,他娘的,去,卖场,预定。
——————以下是第一幕第二章、第三章与真人剧视频,请选择观看——————
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