导语:《使命召唤:现代战争重制版》去年与《使命召唤:无限战争》一同公布,并且与无限战争的怀旧版(Legacy)及豪华版捆绑,不单独销售。近日,动视宣布会在6月27日开始通过实体和数字渠道销售独立的《使命召唤:现代战争重制版》,目前只有PS4版本,售价39.99美元。
刚刚公布捆绑销售政策的时候就有玩家和媒体猜测本作此后会单独发售,前段时间一些零售商在线上线下泄露的消息显示本作会在六月下旬发售,而官方今天终于公布预告片并证实了这一消息。
无限战争发售之后不久,各平台商店出现了“升级到怀旧版”的购买选项,拥有无限战争的玩家可以花费30美元获得现代战争重制版,不过与直接购买怀旧版相同,玩家必须在拥有无限战争运行权限的时候才能运行现代战争重制版(Steam平台是需要拥有无限战争才可以购买或激活现代战争重制版,游戏入库后则没有运行限制)。根据动视客服在社交网络回复玩家的信息,之前购买了怀旧版的玩家运行游戏所需的条件不会因此发生变化。
由于使命召唤近两年与索尼PlayStation方面的独占合作,Xbox One和PC版本可能要等到7月27日之后才会独立发售。另外值得一提的是,无限战争怀旧版在6月21日结束的港服PlayStation商店折扣中的价格比本作独立销售的定价要低,而国内一些渠道销售的怀旧版实体盒装价格则更便宜。
在发给媒体的新闻稿中动视提到了会在6月27日游戏发售的时候开启为期五个星期的“夏日”(Days of Summer)主题活动,除了赠送游戏内物品、增加游戏经验、上线新模式以外,活动期间还会有一张夏日主题的新地图。关于本次活动的更多细节会在游戏发售当天公布。
《使命召唤:现代战争重制版》主要由Raven Software负责开发,是本世代质量较高的重制作品之一。战役部分基本上保留了《使命召唤4:现代战争》原汁原味的体验,除了画面提升以及一些细节的变更以外,还增加了几个奖杯/成就。
本作在发售之后还更新了一些前作没有的新模式,据点模式与枪神模式与六张地图一同上线,制作组每周末还会提供一些趣味模式,例如只允许使用狙击步枪的模式、首次于愚人节上线的躲猫猫模式等。
《使命召唤:现代战争重制版》在原作基础上加入的新内容里,最令人在意的就是多人游戏中的内购开箱系统了。本作的开箱系统与无限战争的形式类似,通过进行游戏积累钥匙,10个钥匙可以购买一个普通箱子,等值2美元的内购点数或30钥匙可以购买一个稀有箱子;重复的物品会被分解为零件,开箱也会随机获得一些零件,零件可以用于合成想要但没有的开箱物品。
本作的开箱物品最初包括人物、人物外观、武器外观、图标名片,以及不改变游戏平衡的一些近战武器。之前“三叶草行动”中还增加了一些活动限定的主题外观物品,本次“夏日”活动应该也会推出更多新物品。
在本作中首次出现的武器套件可以改变武器外观,普通套件更改了材质,稀有度更高的套件则直接大幅修改了枪模,算是亮点之一。新出的各种近战武器的判定与游戏原本的近战相同,武器套件也不改变武器的数据,因此对平衡影响不大。
最后是一点题外话,某种意义上,《使命召唤:二战》的情况和《使命召唤:现代战争重制版》比较类似。内购的销售额使得使命召唤新作会继续保留内购系统成为了一件板上钉钉的事,新作的预购奖励是多人游戏中的自定义玩家外观也在一定程度上证明了这一点。与拥有开箱系统的其他作品相比,二者均非未来/科幻设定,在武器、人物外观等方面受到的限制更大,《使命召唤:二战》在设计内购系统时向现代战争重制版靠拢的可能性会比较大。
我个人不是很在意《使命召唤:二战》多人游戏公布时一些玩家提出的“槽点”,这一点是原因之一。女兵、德军阵营的黑人士兵等等有些“离谱”的问题,等游戏正式发售之后开箱得到的那些内购物品相比可能只是小巫见大巫。只不过E3上对全世界玩家展示的内容里显然不会有这些东西,而认为这些问题已经到无法程度的玩家恐怕也根本不会一直跟进关注这款游戏的消息到那么后期。
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