上礼拜,我受微软官方邀请,参加了一次在澳大利亚悉尼举办的 Xbox One X 媒体线下体验活动,除了试玩 Xbox One X 主机以及一些尚未发售的游戏,我还有幸与 Xbox One X 工程师聊了聊关于主机功能方面的内容,下面这篇内容可能没那么“产业”或者“游戏”,如果你能腾出时间阅读这篇游记,那我真是太荣幸了。
本来对澳大利亚的印象都是上面这样的,因为之前看社交网络上描述澳大利亚的风土人情无外乎就是袋鼠、考拉、蟒蛇和蜘蛛,我心想:“可以啊,最近刚练出来的块儿正好可以和袋鼠比一比了。”……不对不是这句,重新说,我心想:“终于有机会能试玩到 Xbox One X 和一些画面强化后的游戏了,真好。”
悉尼的航班计划于9月5日的00:50起飞,我也只能在家洗漱完毕之后带上背上书包去 T3 跟大部队会合了(中间还出了个岔子,我上了出租车才发现 NS 没带,赶紧让司机师傅绕了一圈飞奔上楼拿着机器再回来,感谢司机师傅!)。到达机场后,简单的寒暄、整理资料然后签署 NDA,大家也都对那片陌生的大陆抱着不同的期待,话说其中还遇到了曾给机核投递简历的 J 同学,如今也已在游戏行业中就职,恭喜他。
飞机是在大概在北京时间凌晨1点左右起飞的,一切还算顺利。飞机上和 Xbox 中国这边的同事 Y 兄聊了一路,9月3号自己的婚礼刚结束,他就赶紧准备第二天的出差,大概算了一下,第四季度 Y 兄还要飞好几次……其实从工作层面来讲,不管是哪家,大家都是在兢兢业业地做好自己的本职,幕后有多少不能说的头疼事儿,恐怕连我们都不清楚吧。
我们落地时间为当地下午14点左右,在快速到酒店 Check in 之后,大家就直接向活动现场出发了。我们入住的 AMORA HOTEL 与 Xbox One X 媒体活动所在的 LUNA PARK 相隔不是很远,因此很快就到了现场,经过简单的签到和注册后,老子终于可以摸到天蝎啦。
本次的 Xbox One X 体验活动基本是面向亚洲媒体,除了同行的一些大家熟悉的媒体之外,台湾地区的巴哈姆特、日本的fami通记者也都在现场,而且官方还为对应地区的记者配备了翻译人员,这点还是非常贴心的(我跟你说,日方的翻译小姐姐敲可爱!)。
活动一开始,Xbox 亚洲地区主管向媒体朋友们表示欢迎并对本次活动做了简短的介绍,在现场我们能在 Xbox One X 上体验到的游戏包括《茶杯头》、《极限竞速7》、《刺客信条:起源》、《古墓丽影》、《战争机器4》和《量子破碎》等等,场馆内还特意摆设了一台 Xbox One X 和一台《我的世界》限定版 Xbox One S 与限定版手柄,粉色那部可是相当可爱的。
我接手的部分正好是主角 Bayek 需要去找 Aya 的任务,自己要开船上演一出《纤夫的爱》,我划船 Aya 负责指路,结果刚划了两分钟河里就冒出来7条鳄鱼一通围攻……借此我也正好熟悉了一下新作的战斗操作,确实和魂类游戏比较相似,RB 与 RT 为两把近战武器的攻击,LB 可以将镜头锁定到一个固定的方向,与此同时单机 X 可以快速地进行滑步,在前期不熟悉战斗和连携系统时,我们可以通过滑步靠近敌人→攻击→滑步远离敌人这种循环快速干掉它们,弓箭在近身缠斗时则显得非常难用,对于刚上手新作的朋友们来说,《刺客信条:起源》应该还需要大家有一个适应的过程,不知道42能不能愉快地耍起来。
《极限竞速7》提供了8台试玩,其中4台是 Xbox One X 主机,另外4台是 PC,玩家在试玩中选择不同的车,赛道也会变更,在 HDR 开启的状态下,不管是迪拜还是纽柏林都让身边的媒体朋友们感叹,这画面确实太好了……之前虽然也在节目里反复跟大家安利过《极限竞速:地平线3》的 HDR 效果,亲身体验到《极限竞速7》依旧会被吸引。试玩时如果玩家带上耳机,也能体验到本作引擎轰鸣带给车迷的快感,毕竟,买不起。比较有趣的是 Turn 10 的工作人员也特意跑过来跟我们闲聊,说自己最近想买一台 i5,正好国内媒体这边也有一位非常懂车的大哥,俩人瞬间聊 high,说着一些完全听不懂的专业术语,而我则在一旁默默地吃起了小碗红烧肉……
至于一些老游戏,《量子破碎》和《古墓丽影》在帧数上有了非常明显的提升,《古墓丽影》还能够让玩家自己选择要 4K 的分辨率还是更稳定更流畅的帧数,《战争机器4》因为眼睛离电视太近了,玩儿了一会儿最终章就开始犯晕……哦对了,现场还有一组机台人气很高,那就是《绝地求生:大逃杀》,许多朋友都迫不及待地跑去尝试一下主机上的“吃鸡”到底怎么样,其实游戏玩儿起来还是非常流畅的,可惜目前游戏的移植工作还没有做完,一些菜单和交互逻辑还是 PC 上的那套,打开装备栏我们还能看到鼠标显示在装备上,希望工作室能尽早完成游戏在 Xbox One 上的移植工作吧。
另外,借此机会我也和 Xbox One X 开发工程师 Kevin Gammill 有了一次近距离接触的机会,期间他也用很长的时间为大家介绍了 Xbox One X 在画面展现能力方面的优势。按照他的话说,其实在他们看来,更愿意将 Xbox One X 描述为一块“画布”,他们为制作人和艺术家提供了更多的可能性,并愿意为其提供技术方面的帮助,而玩家们也能在超清设备上得到更好的观看体验。现场他还特意提到,其实有许多玩家依旧只有 1080P 的显示设备,如果这些玩家买了 Xbox One X 除了画质仍有提升之外,更多的还有对于游戏性的优化。帧数率更稳定,运行更顺畅,载入时间更快。
对于已经拥有 Xbox One 但又想升级到 Xbox One X 的朋友来说,搬家的解决方案其实是非常便捷的,与 PS4 原理类似,玩家可以选择直接用硬盘本地备份所有的系统设置和已经安装的游戏,然后整体迁移到新机器上,而一些只有在 Xbox One X 上才拥有的 4K 材质补丁也不会占用普通 Xbox One 用户的硬盘资源,其实是非常智能的。
大致的体验内容其实就是上述这些,相信写多了您各位也不太愿意看……那么再说说这次澳大利亚之行的感受吧。首先是关于吃喝,不知是不是旅途劳顿,我到了那边就开始咳嗽……结果头两天的饭又都特别凶,第一天晚上吃了一顿德国餐,第二天中午是主食的狂欢,饮料基本也都是冰啤酒,这种热量的盛宴确实扛不住,嗓子也一天比一天难受,你看照片中的美食都极度诱人,其实每次菜盘子一端上来,我跟 Y 兄都疯狂地互相谦让:“来,走起吧……”其实脑子里惦记的都是“这得长多少肥肉啊……”
关于天气,空气我觉得已经不用再比了,中国游客到哪儿都会先感叹天空真特么蓝。其实比较羡慕的是悉尼当地的人们真的有非常好的运动环境,因为有比较开阔平坦的线路,连续3天出门,我们都能见到非常多长跑爱好者(以及一些壮瓷),要知道当地的冬天刚刚结束,没有光照的时候还是有点冷飕飕的,结果在马路上我们总能看见左边就是三五成群穿着厚外套的妹子们,右边就是一个短裤短袖长跑的老大爷,真是厉害啊。另外,我们入住的 AMORA HOTEL 也配有 Fitness Center,本以为是健身房,结果去了才知道就是一间配有4个推铁器械的小屋,不过我跟 Y 兄也还是在里面出了出汗。
还有一个地方要说一下,第三天晚上,我的一位老朋友带着我和 zSeptemz 去当地一家电子游戏主题的酒吧转了一圈,从里面的音乐、布置到摆设都能看出老板肯定是个老玩家:进门右手边就有一组 NGC 的马车供年轻人互撕,他们身后则是摆放着一组 PS2 试玩机台和一组老的《街霸2》对战台并配有摇杆;入口左手边放着 PS3 版的《铁拳6》和一个 N合一的街机,墙上则是放着 N64《塞尔达传说:时之笛》的视频,而休息区最大的试玩位置还是留给了任天堂的 NS,Dock 和 Pro 手柄一应俱全。本来我们想问老板能不能把自己的《怪物猎人XX》放上去狩猎两把,结果人家说对不起,今天是周三我们关门比较早(后来得知澳大利亚是周薪制,大家每周四会发工资并出门消费,而周三基本没什么人愿意在外面过夜)……我们也只能拍拍照后悻悻离去了。
以上这篇流水账式的游记就是我到澳大利亚出差的所闻所见,眼看着 Xbox One X 的全球发售日在慢慢迫近,作为一个10年的软饭我是真心希望它能在机能强化后带给消费者们更多有吸引力的硬货,毕竟游戏机嘛,买了自然是为了玩儿。另外,也希望各位能关注一下国行的动态,相信也快有消息了,最后展示一下澳大利亚一役剥取得素材——袋鼠的红玉!(其实就是纪念品啦)
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