这是《去月球》制作人高瞰与我们的分享。他将以“我们创造的世界”为主题,讨论游戏制作者和游戏玩家在游戏中如何创造世界,这其中有相似,也有不同。
在第一期提及“界限模糊”之后,我们可以进一步深入这一话题,把界限模糊的结果具象化:这就是玩家社区对游戏的期望,和制作者自己对游戏内容的自主权。在理想情况下,它们应该互相协调统一,但如果出现了冲突,那么我们会如何看待这种冲突呢?
高瞰老师的母语并不是汉语,但高瞰老师坚持使用汉语制作这一系列节目,因此这期电台将会采用不同的单人录制形式,感谢高瞰老师的付出,也感谢各位听友支持。
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