关于Galgame,核聚变吃吃喝喝,小牢骚的迷茫独立游戏制作人的二三事
反派们设计思路,以及本月的制作开发进度,看了什么玩了玩什么
从《传述之魔女》到《Code Hunter》,如何制作一款Galgame(二)x,以及本月的制作开发进度,看了什么玩了玩什么
收到第一波反馈之后,我们做了什么,以及谈谈火焰纹章结合的闪光点和一些问题,还有就是例行的聊聊二次元。
1月的Demo制作+“锐评同行与自己”+瞎聊+本月看了什么玩了什么
在一潭死水的Galgame里投下一颗大石头
写这篇文章的目的还是想跟大家聊聊我们目前开发Galgame开发进度和一些暴论
回到顶部
外观样式
建议反馈