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卡组构筑游戏
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我们可以从TCG游戏的“构筑”思想中学到什么?我们是否可以主动刻意在自己设计的游戏中使用“构筑”的概念来丰富游戏性呢?
创作笔记
基于构筑类卡牌游戏的通用战斗系统设计思路
吃猫的鱼w
2024-10-23
27
9
00:59
差点儿一分钟
《杀戮尖塔》这款一个人玩的卡牌游戏为何如此有趣?
Ryoma
2018-03-29
59
70
1
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3
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6
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8
9
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