终焉的玛格诺利亚
7.5/10
作为上一部的续作,本作除了战斗手感和小地图,地图设计、关卡设计、推图体验、boss交互、剧情、音乐全方面退步,全成就后什么感想都没有,等待了两年挺失望的。
地图设计:地图缺乏连通性,很多时候A地→C地的操作都无法实现,在后期角色性能提升后直接超出了制作组的掌控,地图变得又大又空。超级跳超级冲刺最后只能用于收集物品和关卡解谜
关卡设计:森林和魔法学院的传送门纯纯浪费玩家时间,还有各种无意义的近路和隐藏墙壁,都让人产生挫败感。
推图体验:数值根本没有经过测试,作为篝火的椅子对比前作数量大幅度减少,主角没有受击保护,贴脸吃到老鼠、霰弹、激光、章鱼机关枪就等着三百六十五里路吧,更何况主角的回避性能和瞬间防御性能都大不如莉莉
boss交互:逆天的数值以及机制让boss战变成纯纯大粪,魔女瞬移马拉松回血封走位,其他boss各种aoe、抽帧神经刀让战斗交互沦为灾难
剧情:人物塑造不佳让人缺乏共情,大纲不够出彩,莉莉的出现直接吃书还只有寥寥数笔
音乐:真的不如前作,中层居民区和钢骨街的音乐风格与美术不相符,boss战也没有十分出彩的音乐给人印象深刻,有印象的是蜘蛛,还有B结局最终boss战(但是被轮椅妹的电流声覆盖了)
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