Steam游戏评测 No.460《Project Wingman》
论如何同人逼死官方
三个臭皮匠,资金全靠筹。
小作坊办公,做出准3A。
问其何所为,只因那热爱。
再问其本因,官方老跳票。
《僚机计划》,一款由AC(皇牌空战)粉丝制作的略带同人性质的游戏。是的,就是这么一个三人制作小组,做出了这款质量相当接近3A的空战作品,AC有的大量要素他都有了,甚至游戏还支持VR模式下游玩(万代,你应该搞到羞耻!)。
VR模式下
这也太酷了。游戏的VR模式做得相当到位,基本没有什么卡顿问题,戴上VR头戴设备,就仿佛置身于战机之中(就是内饰基本都是摆设,并不能显示飞机的基本情况)。第一人称下,天空的壮丽,夕阳的美丽一览无余,再加之打中敌机后的爆炸特效,真是绝了。不过,在VR模式下,游戏竟然不能使用VR手柄来控制,玩家只能再端着一个xbox手柄或者操作键盘还同步进行操作。不过,相比于查看飞机周边情况需要摆动右摇杆,VR模式下就方便多了,只需要摆摆头就可以做到。
常规模式下
虽然VR模式下带来的沉浸感更强烈,但是笔者还是遭不住眩晕感以及头戴设备带来的燥热感,大约半个小时后就从虚拟世界回归日常。在常规模式下,战斗机拥有了三个视角,第一人称,第三人称以及机头视角。在游玩过程中,笔者推荐玩家使用第三人称视角。究其原因还得从科学角度进行分析,在第一人称情况下,刚刚接触空战游戏的玩家很困难会产生飞行错觉(简单来说即出现把天空看出海洋,把海洋看成天空的现象),很容易机毁人亡。而本作的机制也非常“感人”,不论你进行到一个关卡的哪一个阶段,只要坠机,那就判定失败,只能从头来过。笔者曾经多次在即将通关之时,沾沾自喜,不小心撞上山峰,亦或是敌机,机毁人亡,呜呼哀哉。
机枪突突突,射不到机;导弹瞄瞄瞄,爽得要死
在本作中,游戏的通关要求基本就是清空战场(包括天上飞的,地上跑的,地上站桩的)。战机主要靠两种攻击方式,机枪以及导弹。所谓机枪扫射,极其需要玩家有大量的空战经验,熟练掌握飞行时弹道轨迹,否则只能成为机体描边大师(惨)。而导弹就不一样了,本作有着各式各样的导弹,不过就算是标准导弹也配备了自动瞄准系统,主要目标在视野内就可以直接开火射击,飞机上有可能逃出生天,但是地面建筑或者坦克就无法幸免于难了。这一系列的导弹射击下来,击毁的大量敌机让人不禁直呼爽快。
音,热血澎湃;画,美轮美奂
本作的BGM可以说是令人热血沸腾了,这音乐再配上导弹击中飞机的效果音,可谓是好不痛快。而在画面方面,制作组也煞费苦心,让人完全看不出这是一款小制作的独立游戏。高楼大厦,巍峨的高山,风景宜人的海岛,一望无际的碧蓝大海亦或是夕阳下的海景都被制作组表现得淋漓尽致。在穿过云层时,战机也会有颠簸的情况,屏幕上也会出现些许的水珠。(细节加分!)
总结
+优秀的画面与音乐
+宏大的世界观
+丝滑的操作手感
+庞大的战机阵容
+庞大的世界观
+VR模式
-道中无存档点,死了只能从头来过
-蜜汁汉化,部分未翻译
=一款相当不错的空战游戏,物廉价美,强烈推荐。
本评测来自steamUU鉴赏家组-yuzu
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