这是《卡片生存:热带岛屿》的续作,2月28新出的。跟前作一样是非常有意思的基于卡片形式的资源管理野外生存游戏,在生存细节的设计上能给与市面上独一份的体验。
【前作是海岛】
上一作因为是热带孤岛,所以生存的压力主要是如何获取淡水,尤其是雨季过后的漫长旱季。三五天就会耗尽平日贮存的淡水,再拖几天连挖的蓄水池里的水都会蒸发得一滴不剩,,再接下来只能去更远的山洞里挖泥塘里的水再用木炭过滤装置去过滤淡水,没两天连泥巴水都耗尽了就只能烧大量木材来蒸馏海水了,期间实在渴的不行的时候去把附近的橡胶树都砍了个遍(橡胶树芯有点水),但真到了砍树蒸海水那步就得消耗大量的时间了,相对的也就没多少时间去找食物吃。真的需要在极限压力下想尽一切办法,而活过第一年后就轻松多了可以继续发展或者奔着结局去。
【新作是森林】
而第二部主题变成了“奇幻森林”,但这游戏毕竟是个主打生存模拟的游戏,所以也没奇幻到哪去。主要变化除了一些界面操作上的优化以外就是从孤岛变成了森林(废话),与热带岛屿的雨季旱季不同,这次的森林里有好几个区域都在河边,饮水的压力几乎没有了,取而代之的主要是食物压力。这片森林是在温带环境,所以有四季的差异,游戏开场是在夏天,而春夏秋都是相对容易获取食物的季节,所以有两个季节来提前为冬季做准备。我昨晚刚刚在弹尽粮绝的情况下度过寒冬来到了春天,姑且算是把目前版本打通了,这才来记录一下体验。
【生存游戏的丰富细节】
这游戏到底细节到什么程度,举个例子就拿一个椰子来说吧,第一部里刚在海边开始游戏,就已经口渴了,而面前的区域除了沙滩大海就是一棵椰子树。那么可以选择爬树把椰子摘下来,然后拿地上的石头打磨成石刀(螳螂老师的绝活!)。就能剥开椰子的青皮,剥过的椰子可以用石刀打孔,就能喝到里面的纯真椰汁解渴了!(但也不能老喝,不然肠胃受不了)这还没完,喝完的椰子可以继续打开,就会变成两个带着椰肉的半球,把椰肉刮下来还能继续饱餐一顿,到这也还没完,之前剥下来的椰子青皮可以和椰子纤维搓成的绳子制作成简易的椰壳凉鞋,防止四处行走时踩到毒虫以及减少脚步磨损。
而第二部虽然没有椰子了,但在其他方面还是会有细节到有些过分的设计,比如你好不容易打猎弄死了一只狐狸,用刀分解后能获得肉,脂肪,骨头,和皮,搁别的游戏里这皮就能直接做皮衣了,但在这里不行。这皮至少得用刀刮干净,然后再自然晾干才能成为品质最差的熟化皮,也就能做些最凑合的皮衣皮鞋水袋刀鞘。这只是品质最差的,要想上强度的话,就得在动物死后尽快宰杀,不然品质会掉,宰杀完第一时间刮皮,不然品质会掉,刮完还得立刻鞣制,不然品质会掉,鞣制完赶紧洗掉糅剂,不然品质会掉,洗完了立刻涂抹脂肪在拉伸架上绷开,不然品质会掉,这样每个环节都提前准备好材料第一时间处理好,才能做出最极限的好皮革。(所以我每次都刮一下皮就扔那自然熟化算了)毕竟第一年时间太紧不可能一整天围着一张皮转,好不容易弄到只狐狸人都快饿死了放着肉不吃去处理皮那只能活该被大自然弄死了。
【简易的操作和大量的探索空间】
说了上面这些可能会觉得玩起来繁琐,但因为这游戏的卡牌玩法,所有操作都是把一张牌拖到另一张牌上就能完成,所以其实还好。而且越是去专注在这些细节里面就越能把自己带入进去。养的野鸡头一次孵出小鸡的喜悦,冬天快饿死时凿开冰面钓到鱼的欣喜,忙别的事忘了炉子上烤糊了肉的沮丧,弹尽粮绝遇上野猪准备拼死一搏结果被猪哥怼到大腿骨折的绝望,认真玩进去的话各种各样的情况都很有意思。如果本身喜欢看贝爷德爷荒野求生并想在游戏里尝试一下的话,这游戏真的是很好的选择。
【但其实……】
不过虽然我活过了森林的冬天,但并不推荐这个游戏,因为目前EA得特别早期,不止很多内容还没做进去,而且还有不少bug。就像前作《热带岛屿》,虽然22年就发售了,但一直更新到24年才相对完美。不过制作组目前每天都更新一次,还是蛮用心的,按照这个进度至少过个半年一年才会是这游戏比较好玩的状态。
因此我强烈推荐版本已经很成熟的前作《卡片生存:热带岛屿》,最近春促还打折,感兴趣可以去看看。
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