
无限机兵——国产游戏的最后一块拼图
哈机兵你这家伙...竟如此强大!!��️����
如果说黑猴是国产单机的门面的话,无限机兵就是国单的内在了。
大部分其他类魂游戏,捷径连通高低差立体地图这些精髓学不来,净学些陷阱悬崖地洞独木桥之类的屎,纯纯的去其精华只取糟粕,只把老贼的屎学来了。
而这游戏说是中国的魂1毫不为过,真的把老贼的精髓融会贯通全学会了,真正的取其精华的魂游,除了fs的本作这辈子没玩过这么顶级的魂系箱庭地图��
而且这部游戏开发过程还是正向的,可以说制作组在边做边学了。前期几个地图还比较一般,越后面做的越好越熟练。最后一张地图更是全图围绕一个篝火不管怎么走都会回到第一个篝火。三条岔路最后都会回归原点,从进入地图点亮篝火到最后出发打boss都用这一个篝火,可以说是以往只有fs社能给到的体验,真的是秒杀所有类魂的教科书级别的地图设计��
整个游玩过程心流是螺旋向上的,越后面越牛逼越好玩,跟双影奇境的心流是一样的。大部分现代游戏都是开头几小时最有意思然后就越玩越无聊,今年到现在居然就玩到了两个这种体验一直向上的游戏了,真是太爽了��
(关卡设计这哥们简直是宫崎英高私生子,太牛逼了��️����

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