来说说完全不氪金,完全不肝,玩了大约两周的感受。法师开荒,现在paragon 20,PVE地狱1难度。完全用的PC端来玩的,不然手机会变成烧烤盘。一句话概括,60级前的乐趣是十足甚至很香的,到paragon15之后我逐渐感到了瓶颈,不氪金就没有什么装备提升了。下面详细说说。
开荒时期的主线任务还蛮有意思的,故事算是暗黑3的前传吧,提到泰瑞尔的时候都感觉很亲切。攻击的打击感和各种技能用起来手感挺好的,怪的设计、地图美感和环境交互我都蛮喜欢。除了开始玩了两天打的时间比较长,最近平时也就每天玩一两小时吧,各种活动也都体验了一把。最大的乐趣在于边尝试各种技能和传说装备的搭配组合,搞出自己最喜欢的输出最高的组合。PVP对战什么的也有点意思,低级别的battleground里KDA还能经常到前三,不会说直接被氪金玩家碾压。
单人打挑战秘境是最能体现氪金和不氪金分水岭的。我已经卡在challenger rift 21好久了。但是上古秘境目前来说还是巨好打。地狱1以后的地窟都至少要两人,这种机制搞得我这个联机社恐很烦,而地窟是获得普通宝石最有效的途径之一。各种升级素材对于非氪金玩家的限制非常高,这个相比关心游戏的大家早就知道了,不赘述了。地狱1之后开启的一些NPC支线也都还行,多数人没啥好结局,但会碰到一两个有趣的故事,也算不错。Shadow war啥的我也都有参加一点,但是社恐,不肝,所以也不能给我带来太多乐趣了。
估计再来个几天我就会退坑了,因为毕竟不氪金的屏障是全面的,而最有乐趣的几点我都体验透彻了。想在等待暗黑4的时候稍稍香一把的朋友,我还是推荐至少玩一玩,到60级以上再弃就好啦。潇洒~
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