第一次见demo结束时播完整个ed的,第一次见剧情模式后的自由模式里塞这么多小游戏的。游戏俨然就是个迷你莎木、校园如龙,还有随处可见的美妙姿势(图6 柱之男),这(图7)就是印尼承太郎吗?
印尼独立游戏《Troublemaker》论格斗的打磨程度虽不比商业大作,但系统手感要比如龙更吸引我,后期还有不少成长空间,风格定位更接近莎木的感觉。
游戏的故事很无厘头。为解决Cipta Wiyata职高学生毕业即失业的窘境,在校友的共同“请愿”下,学校决议举行名为“Raise Your Champion“的全校竞赛。竞赛以班级为单位,项目涵盖数学奥赛、通识奥赛和学生成绩,胜出的班级则能在毕业后获得持续的就业资助。为什么不是所有人都有资助呢?因为学校没钱。
但所谓文无第一,武无第二,光是知识学习显然还不足以拉开差距(都不学习),学生会主席建议再加入一项身体能力的比拼,譬如印尼拳。于是,经过校长一番深思熟虑后,学校奇迹般同意了这一提案,主线的“Raise Your Gang“格斗赛就此诞生。
剧情模式通关后,你再来到自由模式会发现,这才是整个试玩的隐藏本体。该模式下杂七杂八小游戏的数量之多,和试玩场景的容量大小有些不成比例,且类型过于丰富,不限于手速挑战、飞行模拟、恐怖逃脱和知识测验,真是令人啧啧称奇!
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