《Somerville》(萨默维尔》通了,越往后越有一种感觉,这游戏气氛表达高于解谜本身,甚至游戏最后半个小时完全抛弃了“谜题”,美术好是好,但在游戏过程中太多的地方都是为了用镜头表达故事导致玩起来特别牙碜,许多机关都用颜色点缀加以提示,可惜整个游戏里精妙的设计屈指可数,最后的多结局触发方式也有点偷懒嫌疑。但是,这游戏在XGP里!可以一玩!
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