《波弟》的时候,就有点感受:弹幕+银河城,多少有点怪怪,主要是探索的部分。
事实是,弹幕和银河城都有“探索”要素:银河城里有探图,搭配战斗和大家最喜欢的平台跳跃,第一次探属于正餐,后面跑是吃隔夜菜;弹幕也探图,初见探完,之后就该开始背板了……
问题是,这两个类型加起来就不对了,因为有存档点,你背板也不用背了;因为人会飞,你台也不用跳了。更多时候,只是傻按方向键,就这么飘来飘去了……
我觉得这还挺煎熬的,它可能需要一种新的设计思路。
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