关于“家里来一大堆人玩NS”的后续来了:
昨天跨年,家里来了一群朋友一起玩游戏,确实特别欢乐,NS的派对游戏占了很长很长的时间,甚至影响到了晚饭。
人员配置是这样的:我和我女朋友,她朋友2人,我朋友(以前同事)2人,其中1人带了他老婆,一共是7个人。大家都玩NS,玩得最多最普及的是“集合森”,但最近大家都没怎么玩了。
刚开始来家里是中午,肯定是先吃饭,然后一起看电影。
玩了几个酒桌上的游戏以后,大家都喝了不少,就有人提议玩《超级马力欧派对》。这游戏最多4人玩,这时候自然而然地就分了4队。由于大家都玩过,想直接点儿,就没玩走格子。简单选好人之后,直接开始小游戏大随机,输了的要喝酒。
后来发现,4人合作的在这个时候没意思,气氛反响最好的,是那种1VS3的,就是三个人揍一个人,大家一起商量,就看谁最欠揍。一个用黄鼹鼠的哥们儿在之前的游戏里很欠,就变成了这种角色,惨遭群殴。
2VS2的游戏也不错,有个商量余地,比如“刨冰塔”什么的。最受欢迎的是“迷你足球”,男生们都很喜欢;“谁最抢镜”,效果也特好;大家还特喜欢玩一个抢金币的游戏,就是在9片云彩上,4个玩家各站上下左右,然后决定要跳的方向,看起来很朴素,玩起来特别博弈,大家都喊着”再来一局,再来一局“。
最招人讨厌的是那种要动脑子的,什么一个人出题三个人回答的那个,要记下来,随机到这个游戏大家都急着说“跳过跳过”,就重新开随机。
这里设计得有两个小问题,一个是每次玩完都要看”派对点数增加“,有点墨迹了,而且真玩起来没人关心那个东西;另外就是,遇到不喜欢的游戏只能退了重新随机,不能跳过。其实还有问题,就是随机的时候不能手动去除某些不喜欢的游戏,比如说想去除4人合作,还有”呼朋唤友小游戏“,那个就是走格子游戏里比较有用,用小游戏模式玩起来没啥区别。
说白了还是我之前说的,为什么大家都不爱玩走格子,因为太墨迹了,扔骰子墨迹、用道具墨迹、买星星墨迹,到处都是动画和废话还不能跳过,不如直接一点儿,玩点大家爱玩喜欢的。
这个玩儿完之后,我们又换了台NS,玩《世界游戏大全51》。四个人玩的游戏实际上只有两个,一个是”英国飞行棋“,具体叫什么正式的名字忘了,还有一个是21点。
我们先玩了”英国飞行棋“,并且规则是,只有扔6能出动,然后带阻挡的,这个就比普通的飞行棋的技术性强很多了,大家慢慢上手了以后,开始合起伙来针对进度最快的玩家,一个人挡着,另外一个人从背后追。除了一大堆人在基地里摇不到6出不来以外,其实整体还是很欢乐的,更多还是因为4个Player加上背后的7个人都很投入。
21点就很有意思,是和庄家比大小,真的像casino里面那样,仪式感很足,而且玩家之间会互相算计:我这把究竟下多少注呢?。就是一个问题,我四个手柄怎么不能分开操作下注呢?照他这个回合制轮流操作的玩儿法,我甚至一只手柄都可以无限多人玩,反正互相传就完了。另外最多下注100,有点儿不爽。落后的人没办法”玩把大的“,只能赌double down赢。最后大家都”毒狗“心态,每一把都拉满,结果赢了的是不赚不赔,输了的都是负多少多少,充分说明了casino是真能赚钱。
之后就玩了好多2人游戏,反正就是2个人玩,其他人就是看着,然后大声叫唤。
这里其实我想插一句,派对游戏需要每个人都”拿着手柄“吗?其实真不用。我刚开始发那条求助 的时候,就想错了,或者错误预估了。为什么各种游戏都是4人同屏,那是有原因的。人多了以后,同屏玩家太多,找不着自己角色。而且分屏的时候,4个人是极限了,3个人竖着分都没有”十字切“效果好。说回来,不需要每个人都玩,都拿手柄,人多了就乱套了。只要游戏够欢乐,”每一把“别太长,大家都愿意参与到其中,无论是”教别人玩游戏“,还是”下把我来“,都是不破坏派对节奏的。
接着说《世界游戏大全51》。玩了好几个游戏,有几个太简单了,比如”迷你桌球“”拳击“”迷你坦克“什么的,就真的像摆弄一个玩具一样,操作太简单,大家都觉得没劲,不过瘾。棋类也是,没什么意思。大家爱玩的有”迷你冰球“,挺有博弈感的,但是最爱玩的,还得是保龄球,那真跟打保龄球一样,掌握好了手感以后很过瘾,还有飞镖,每一次手感都有微妙的区别,对着屏幕体感玩儿,专注起来甚至会闭起一只眼瞄准,节奏也刚刚好。
这个玩差不多以后,又玩了《1,2 Switch》,这游戏我说过很多很多遍了,就是NS机能演示游戏。但与其说是玩它,不如说是玩"Quick Draw",就是牛仔打枪的,打开就赶紧调试好,大家都等着玩儿这个游戏。这游戏最有趣的是,真的不用看屏幕,只需要听声音,可以说是游戏界独一门。然后比拼的不是”电子游戏的技巧“,而是真实的反应速度,这个很重要,每个游戏苦手的人都想上手试试。而且这题材的中二度刚刚好,不是特别尬的那种,大家都觉得很帅,赢了甚至还喜欢拿起来手柄”吹一下枪口烟“。这个来回玩了半天,其他二十来个游戏,一个都没玩,包括那个”Fake Draw“,比反应还带口令就没什么意思了。
这个时候,已经快八点了,2位女生该回家了,和大家告别以前先合了个影,大家心情和状态都很好。这时候剩3位男生,就是我和我俩前同事,以及两位夫人,都在处理刚才合影的照片。由于男生比较多,我们提议”来点儿带劲的“,其中一个人主动提出了玩大乱斗,之前我们俩用”桌面模式“玩过,他觉得很有意思,就是屏幕太小了。另外一个人没玩过,但是听说过。
我们打开《任天堂明星大乱斗》(DLC买全了),开始选人。按照我以往的规则打了1把,发现不合适,现场调了个规则:1分30秒,2条命。这种节奏还可以,即使遇到了不太会玩的角色也不至于太折磨。选人的时候,都是选自己觉得帅的,或者比较有意思的,而不是认识的。比如说像皮卡丘、卡比、马力欧什么的,大家基本不用。反而就是那种形象很夸张的,比如帝帝帝大王,”ROBOT“(他们管这个叫家电机器人),wii fit教练什么的,都喜欢用这种。我为了公平,也不用自己擅长的Simon。打起来就是乱打,反正就自己别掉下去,很多时候赢得莫名其妙,比赛结果倒是无所谓,大家胜负心没那么强。
角色都玩得差不多以后,我觉得大家有点选不出来了,就提出换游戏。我游戏特多,大家就随便选了一个”YET ANOTHER ZOMBIE DEFENSE HD“,就是俯视角打僵尸的游戏。后来发现这游戏要”3对儿手柄“,手柄数量虽然够,但是用”狗头“把手柄合起来很重要,然后我不太好找2个”狗头“,只好作罢。毕竟不是所有人都能分开两只手操作。充分说明了,派对游戏,还是得小手柄,操作简单啊。
最后,我们又打开了《世界游戏大全51》,玩起了飞镖。这游戏的手感真的很好,而且我们都找到了手感,大家都在找60那个点,就是20的3倍区,这样打分儿最快。然而20的旁边就是1,一个手滑就扔到1了,这种落差感天生就很迷人,怪不得老外那么多人爱玩飞镖呢。就这样,我们玩到了10点多,时间差不多了,大家恋恋不舍地离开。
这就是我们昨天一起跨年玩NS的事儿,觉得挺有意思的。也谢谢大家昨天推荐那么多游戏。果然还是4个手柄,而且是单手柄一起玩比较好啊,只能说不愧是任天堂,如果没有NS和这些第一方”派对游戏“,还真不知道玩什么比较好呢,可能大家也待不了那么久吧。
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