想到一个史莱姆平台跳跃的点子,主角是史莱姆,可以粘在墙上走路,「跳跃」按键对应发射,可以射到对面的墙上。
机制很像 VVVVVV 但因为没有重力和惯性,关卡设计思路很不一样。这个游戏没有重力和跳跃,直接从平台跳跃的根上做了差异化,越琢磨越有意思。
因为可以粘墙上,史莱姆可以沿着平台边长走路,也就是说可以吸附在垂直面,干掉了蹭墙跳。但同时需要处理拐角处的动画转换,暂时没想好怎样做才能顺滑。
用的是程序生成动画,挤压动画都是实时计算的,做的时候很好玩。控制史莱姆在昏暗的地下城掠杀勇士感觉很刺激。
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