#今日恶魔城
《worldless》极简光效画风的雷曼在恶魔城里探索并使用马里奥RPG式半即时回合制只狼打铁游戏(你这谁能看懂啊喂!)
新品节几百个游戏嘛,不可能挨个都玩所以优先挑了些眼缘好的游戏以外,集中把带银河恶魔城like标签的游戏全下下来玩了。昨天听机浪发现漏了这款,非常好玩!在一众恶魔城like里特别眼前一亮!
首先主角是个类似雷曼那样四肢都不连着的光点人形,只有在攻击和冲刺(以及挨揍)这种表现力量感的时候才会短暂闪出完整人形。
平台跳跃探索的部分中规中矩但是手感特!别!好!(虽然这本该是基础素质但实际上有些恶魔城like的手感真是僵硬到每次跳跃和攻击都是受苦的程度)尤其跳跃和冲刺的操控感,流畅自然不打滑,玩起来特别舒适!
战斗部分是回合制但有时间限制的类型,攻击回合在时限内可以使用剑、弓、雷魔法、冰魔法来组合攻击,针对不同敌人的弱点攻击可以破防并额外补充攻击时间,攒满右下的攻击槽还能发动高伤害QTE攻击。
防御回合需要注意敌人的招数来防御,敌人攻击分两类,横光是物理攻击,竖光是魔法攻击,例如敌人攻击时发出了两横一竖的光,你就得用物理盾挡两下接着魔法盾挡一下这样,算好了按死防御就行,但如果游刃有余在攻击瞬间格挡还能额外增加下次攻击回合的时长,并不算太难而且够爽快,实际体验就像只狼打铁一样非常带劲!
特别再夸一句不论平台跳跃还是战斗的动作动画都做得特别帅,非常赏心悦目
demo流程很短但足够有趣,半小时你就能得到制作组的thank you playing感谢,现在也还能玩,墙裂推荐!
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