十周年了。
还记得几年前,我和群友安利的时候还会说:为什么泰坦天降2不是十年来叙事最好的第一人称射击游戏?因为生化奇兵:无限还没有十周年。而它的十周年这么快就到来了。
作为一个铁血TTF2吹,我一直很喜欢重生创造的单人体验,但生化奇兵实在是太难超越了。无论深浅,它给人带来的体验都是那么独特——世界观、美术、故事…哦,还有伊丽莎白。伊丽莎白应该算是近些年来数一数二生动的游戏NPC了,她独立自主,故事上并不对玩家言听计从,游戏里也并不完全仰赖玩家保护——甚至可以说是并肩作战的伙伴。在保证自己安全的同时,她会给你寻找物资,甚至用自己的能力把濒死的玩家拉回战斗起点(也就是检查点)。很有存在感吧,但并不会对你的战斗产生过大的影响,制作组设计的十分克制,却很好的改善了游戏的体验。
所以,十周年了,请容许我再次安利生化奇兵,虽然它有点老旧,但一定能给你带来独到的体验。
评论区
共 1 条评论热门最新