角色印象——《Baldr sky》玩后感
Baldr sky:《巴尔德之空》实际拥有相当丰富的游戏体验。就故事而言,在单一故事线里,本以为的暖色恋爱故事序幕,随后就变成冷冰冰的赛博朋克风格,随着校园轻松日常的闪回,后启示录的阴影也越来越重,在最后的王道热血戏码之后,事态虽然平息,故事的冰山一角却也只是若隐若现。每周目看似殊途同归的剧情线,却因为主角加入了某个组织,阻止了一次突袭,发现了什么细节,使得最终的结果变得截然不同——十分有趣的是,游玩本作,反而加助了我对于《小径分叉的花园》的理解——文学是一座象征的,一座有关时间的无形迷宫。
至于玩法方面,随着游玩的深入与技术的精进,本作最终会变成“飞上天就下不来”的那种游戏。
(以下含剧透,仅代表个人观点)
男主:一个游戏开始便失忆的人,一个跨越无数时间线只为拯救其挚爱的人。最后的真相令我想到了《IB》里的一个艺术品,虽风马牛不相及,但用来对主角在整部游戏里的作为盖棺定论是再贴切不过了——《死后的幽会》。
蕾:某种意义上,《加速世界》也算是 “电子世界的机甲格斗”故事,蕾初登场时精明干练又无微不至——“高攻”的感觉不由得有种黑雪姬的既视感(PS:加速原小说本人只看到诅咒铠甲被封印)。但是后续的记忆溯回又展现出蕾心理创伤“纸防”的一面。而在其他角色的故事线中,蕾也发挥出了可靠的伙伴,困惑时的警钟,危机时的奇兵,迷茫时的醍醐的效果。这种剧情上的地位是任何其他角色都不曾有的——有趣的角色很多,但蕾(金)独一无二。
菜叶:幼驯染萝莉妈妈,在各方势力代表里算是藏得最深的一位。泪人一词的具象化,剧情中几乎每次和男主相见都要落一次泪,不过其经历也确实是几个女主里数一数二的惨。由于本人力有不逮,先打出了BE,所以最后最深刻的印象是金属史莱姆。不过有一说一,菜叶的GE中规中矩,BE和NE反而十分有味道,只能说随随便便就允许别人把乱七八糟的东西放进自己体内确实是很难有好下场的,令人感叹。
千夏:学院时代是开朗主动的运动型假小子,时过境迁变成了苦大仇深版的“大卫·马丁内斯”。拜个人经历,客观条件与所属势力所赐,千夏成功地变成了最极端最不知所谓的角色之一——玩别人电脑放病毒,住别人房子呛主人,在别人线路杀女主,每周目还要和主角进行1-3次不等的皇城PK(在每次主角都大叫:‘我不想和你打!’的情况下)。所谓承诺更是逆天,换个性别能引起网络舆情的程度。除此之外——倒还是个不错的人,每周目被暴打一顿=解开心结后也是可靠的同伴和战力。个人认为最好结局是NE。
亚季:需要保护的骇客女神·新娘,根本就是南希=san嘛。所属势力为方舟集团。在本作一众心理亚健康角色中,算是比较能正视创伤并努力尝试去解决问题的人。要说前三条线是“出题篇”,那么亚季线就拉开了“解密篇”的序幕。姐弟局与父辈的罪恶之间的关联,教团的最终目的(代达罗斯:电子新娘!!!),皮格马利翁的寓言。通关之后再回看真是处处的伏笔啊。
真:无口病弱,其实很早就有出场却直到个人线才被点明。bug级别的特殊体质,同时也导致被各色人等当枪使,可说是“怀璧其罪”类型的无奈受害者。图二是《大帝国》core线的一对角色,狂人与萝莉的组合真是百看不厌。个人认为真线的GE可以说是表线的解完,算是一个在当前条件下解决了所有问题,付出代价也不高(基本重要角色全员存活)的相对完美的结局。其经历也提醒我们——一定要选靠谱的购票软件。
空:活在回忆里的真女主。乍一看是傲娇,实际上是个无可救药的烂好人。虽然故事的大部分时间里是个死人,但是对周围人造成的影响实际上比谁都大。介于剧透关系不做过多赘述,只补充一点——相比博尔赫斯本人,她更像其笔下的“崔朋”。
呼:一眼AI的二重身,游戏中最神秘的存在。背负着一些其实游戏也没怎么解释明白的玄幻问题与离奇效应。纸片人会梦到现实老婆/公么?真是个难以解答的问题。
雅:无需多言的相棒。教团发癫的剧情是最喜欢的一集(
诺伊:看似游离事外实则谁都得给点面子的医师。虽然没有个人线但拥有实际不输主角团的戏份与身份。在菜叶线有不负医生之名的高光表现。虽说如此然后就逐渐显露出了萝莉魅魔的真身…理性在哪里?底线在哪里?认证书又在哪里?
老师:对内是温柔待人的良师益友,对外是重拳出击的武术高手。本以为是被甲方逼疯的打工人,结果实际是成为了网友意志的容器。不过最后还是赎罪并成为了拯救世界的关键。真是无限的反转啊。P. S. 为保证游玩体验,建议打通真线前不要看记忆溯行的后半。
教主:电锯谜语人,言谈中颇有打破第四面墙的意味(并不是,但某种意义上也是)。机甲很帅但攻击很刮。妖言惑众编排阴谋时很靓仔,但被橄榄就只能换小号的行为很狼狈。表线的大boss。
老爹:男主回忆里还以为是什么战争狂。结果实际是个心思缜密,有原则有领导力,就是欠缺与家人的沟通的好老爸(图二无关)。个人认为高光在千夏线BE,无愧正义的伙伴之名。
大佐:看似正直,实际固执、死板又无能的统合军官,最不知所谓角色之二,total loser。年轻时追不到女仔很可怜,政治联姻后不好好对待老婆很可气,处事不当被女儿疏远很可悲,又怨天尤人又不换位思考主动和女儿沟通更可悲,圣诞节找不到女儿很无能,把手下都整成魔怔人更无能,背信弃义道德绑架男主上战场填兵线/让“当做女儿”的某人上决战兵器无能中的无能,冷处理真正威胁而转进主力党同伐异很可笑,自己用着初次实战的兵器还去嘲讽已有成功案例的计划更可笑,与自己女儿断绝关系让手下去杀可笑得像个破防小丑,BE最后被兵器背刺遭激光社保很可乐,下一秒被统合背刺遭核弹洗地更可乐,就这样底下人死光光自己却几乎毫发无损乐中乐,最后切腹了,乐到极致,但也不解气。不能说他不是个好人,但是自以为正确的家伙做出一步错步步错的事情也是传统艺能。好人行“好事”最后却毁灭了世界,是说出来能让撒旦让贤的好笑话。
姨妈:骇客谜语人,方舟公司的领袖,乍一看以为是暗藏鬼胎的大资本家,其实却是心系苍生的真心英雄,可惜大部分结局中都沉了。真结局最后不开玩笑地成为了上帝一般的角色。
希泽鲁:战斗力惊人,军队做派也很足的女强人副官。好像有一段很悲惨的过去。主场似乎在隔壁。
莫洛克:很可靠的大只佬相棒。游戏理解不深时被他远程风筝死无数次。很有安全感的队友,可敬但不想再打第二遍的对手。
吉鲁贝鲁特:歇斯底里的种族主义恐怖分子,作为强化人唯一擅长的事是赢个嘴皮子,最不知所谓角色没有之一,同时也是最佳工具人没有之一。他的每一次出场都不同程度地推动了剧情进展——充当恶人吸引仇恨,充当小丑活跃气氛,充当打鸳鸯棒拉近男女主关系,充当幕后黑手揭示谜团真相,最后还充当了一把闹钟以唤醒世人。我方好帮手,敌方猪队友,原来小吉才是潜伏最深的正义伙伴。泪目,但还是好似。
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