叠甲声明:本人不从事任何与绘画相关的行业,也没有经历过绘画相关专业培养,平时的两大爱好就是打游戏和看动漫,本篇文章不谈伦理方面,单纯针对ai的两党之争发表个人一些浅薄的见解。
首先开篇明义的讲,我是坚定支持ai绘画的,但也绝对尊重所有的原创美术工作者。我接触Stable Diffusion大概是两周前,看了秋叶大佬和大江户战士的教程一步步的学习过来的,大概练习了两三个小时之后就已经可以生成出在我看来相当养眼的图片了。
因为一直醉心与炼自己的丹炉和调试lora,这次看到阮佳大佬发起的挑战已经是4月25日,我知道已经过了挑战的期限,并且阮佳大佬的作品自然是薄纱ai,但我还是单纯的想分享一下自己的作品,一方面是因为玛莲妮亚当年也算是虐我千万遍的老熟人了,另一方面我也展示一下自己的丹炉,不包含从网上搜集和下载lora的时间(确实是找不到二阶段的lora),总共用时大概是两个小时,我这里选了两张算是我比较满意的作品展示。
如果以阮佳大佬的作品为100分,不知道我的作品可以打到多少分呢?
当然打多少分不是关键,因为以ai绘画目前的水平,自然是无法撼动行业顶尖水平从业者分毫,我主要是想借着这个话题,谈谈我对ai绘画的感想:
第一个问题是,我看到有很多人会把ai的出现对传统行业的冲击比作是汽车对马车的冲击,并且会用马车夫来称呼那些守旧的人,我个人是不赞成这个观点的,因为无论是马还是车,作为一种交通工具人们的诉求是更快更方便,那么在这方面自然汽车是完胜。
但是对于艺术作品人们追求的是什么呢,是效率?还是美感?那么效率又要如何计算?美感又以何为标准?这些问题我觉得都是没有标准答案的,那么在艺术方面,哪怕ai绘画再发展几年,甚至几十年,都不会完胜人类。就像服装行业一样,手工制品永远都会有其一席之地。
但我站在替ai说话的角度上再思考这个问题,马车夫和纺织工面对着工业革命带来的颠覆是真的无力反抗,也值得同情,但我认为如果ai目前对于美术行业的冲击还远不及工业革命,并且在这波冲击下被淘汰的美术工作者也不值得同情。
为什么这么说?因为蒸汽机也好,珍妮纺纱机也好,作为一种实实在在的生产工具,是掌握在资本家手中的,普通的工人或是马车夫哪怕想要拥抱新的技术,但是并没有资格参与到这个劳动分配的过程中的。而ai绘画不一样,SD完全开源,而MJ操作简单,不要说什么硬件不支持,我相信美术工作者的电脑能用PS,AE,Blender,那么起码用用MJ是没有问题的。所以如果作为美术工作者真的感觉到ai带来的焦虑和威胁,那么完全是有机会打不过就加入的,因为自己的懒惰或是不必要的坚持丢了饭碗,是完全不值得同情的。
第二个问题是,ai绘画无法完胜人类,那如果这个命题反过来呢?即便是在见证了阮佳大佬薄纱ai绘画之后,我也不禁在思索这个问题,阮佳完胜了ai绘画,就能证明人类完胜了ai吗?
我在这里其实就想提到我之前看《叶问4》的一点疑惑,这个可能是很炸裂的言论,那就是叶问打赢了美国大兵,就能证明中国武术赢了西方武术吗?那罗师傅还有其他各位师傅就不代表中国武术了吗?那么多中国人里也就只有一个叶问,但美军陆战队里那么多军官,哪一个拉出来不能把罗师傅打到脚滑(手动滑稽)
说回ai绘画,我认为这次挑战的结果就与此类似,阮佳作为业内顶尖大佬,不仅可以吊打ai,也可以吊打行业里99%的其他从业者,那么这个挑战结果真的就像大家所说是单方面薄纱吗?起码我觉得从效率方面就不是。
你可能想说,阮佳只花了半个小时,但ai花的时间都要好几个小时,仅从结果上看确实如此,但是如果把培养一个业内顶尖从业者所需的时间也算进来呢?我这里想引用一个大家都耳熟能详的故事:
故事大概就是有一天,福特公司一台电机出了毛病,几乎整个车间都不能运转了,相关的生产工作也被迫停了下来。公司调来大批检修工人反复检修,又请了许多专家来察看,可怎么也找不到问题出在哪儿,这时有人提议去请著名的物理学家、电机专家斯坦门茨来帮忙,大家一听有理,急忙派专人把斯坦门茨请来。
斯坦门茨到了之后,要了一张席子铺在电机旁,聚精会神地听了3天,然后又要了梯子,爬上爬下忙了多时,最后在电机的一个部位用粉笔划了一道线,写下了“这里的线圈多绕了16圈。”
人们照办了,令人惊异的是,故障竟然排除了!生产立刻恢复了!
福特公司经理问斯坦门茨要多少酬金,斯坦门茨说:“不多,只需要1万美元。”
1万美元?就只简简单单画了一条线!
斯坦门茨看大家迷惑不解,转身开了个账单:画一条线,1美元;知道在哪儿画线,9999美元。
故事看完,我想大家应该都明白我是什么意思了,阮佳大佬可以在半个小时内完成薄纱ai的作品,是因为成年累月的积累才能达到的举重若轻,而ai绘画呢?我相信大多数人接触SD和MJ都不会超过半年,参加挑战的选手们之前是否有相关从业经验我无从得知,但肯定也谈不上资深。
那么请大家试想一下,一边是浸淫美术行业多年的老炮,一边是刚入行两三个月的菜鸟,老炮可以花半小时时间完成一个100分的作品,菜鸟可以花两个小时生成十几张及格线作品,这个结果,难道真的算是单方面薄纱吗?要知道找阮佳这种级别的大佬做原画设计要多少个w,而两三个月ai速成菜鸟的图才值几个钱,如果你是小型游戏公司,或者经费没那么充裕,你会作何选择?
第三个问题是,ai绘画未来的应用会是怎样的?因为我不是从业人员,所以就当我纯瞎扯了,我认为ai绘画在未来的应用不在于垂直领域,而在于交叉领域。如何理解这句话,请容我再引用一下白广大老师的苏联美学赏析节目里的一段:
契科夫在最早尝试进入戏剧行业时,也是遭到了很多剧评家的冷嘲热讽,当时欧洲的戏剧一般都是奇数幕,3或者5,也就是传统的高潮居中结构。但契科夫的所有剧本都是四幕剧,并且角色设定不对偶。契科夫的其中一部剧作品《海鸥》就遭遇了首演失败,当时很著名的剧评家库格尔就辛辣的讽刺道:“契科夫先生是小说家出身,他有一个致命的误解,他认为小说笔法也可以堂而皇之的进入神圣的戏剧领地。由于这个致命的误解,这个原本就不及格的剧本,便变得无可救药了。”
当然后来契科夫的戏剧结构也逐渐为人们所接受,但我们也由此看出哪怕是小说和戏剧这两个在我们现在看来很接近的领域都隔行如隔山。而我认为,ai的出现就是为了打破高山,用人们之前无法想象的方式,把一行行代码和文字变成了精美的图片,又把一张张图片变成了一行行代码和文字,至少在我看来这是一件很美好的事情,可以让像我这种美术门外汉也可以一窥堂奥。
我知道有很多艺术从业者对ai绘画嗤之以鼻,认为这个过程称不上是创作,也不配使用“画”这个字,这些我觉得都不重要,如果需要定义一个新的词语来形容“AI绘画”那么留到以后再讨论也不迟,最重要的是ai打开了行业与行业之间的大山,让更多在本来行业深耕的人可以以一个较低的学习成本进入新的行业发光发热,未来在大学里也许也会专门设立AI绘画这门学科也说不定。
如果真的可以这样,那我觉得这件事情,泰酷辣!!!
食品经营许可证 JY11105052461621
©2024 GAMECORES
评论区
共 36 条评论热门最新