-《洛奇英雄传/Vindictus》Lann / 利斯达 双剑/双枪角色 动作系统
《洛奇英雄传》是2010年推出的实时动作PVE网游,曾被视为《剑灵》的有力竞争者,由于国内大改了原本优异的动作系统,谨此记录下国际服S1时期的动作系统。
洛奇英雄传的主要动作系统类似黑魂,依靠的是ABA式轻重击混用打出不同的连招。一般近战全职业来说
轻-重 = 挑空攻击
轻-轻-重 / 轻-轻-轻-重 / 轻-轻-轻-轻-重 随着前置【轻击】次数增加【重击】威力/DPS逐渐增加。
任意重击 约等于 4-10 下轻击的伤害
Lann职业通用核心技能 -【狂怒/Fury】 (图1 第三下攻击划出Boss攻击范围)
【狂怒】是在任意【重击】暴击后(图中第2下攻击的闪光就是暴击)可以派生出的【追加重击】,高伤害且一般能将角色带离Boss攻击范围。
作为游戏当时唯一的双刀角色,Lann 几乎所有重击都是两次伤害判定,利用2x的攻击次数 -> 更容易触发概率高伤害性回避攻击 确定了Lann角色高风险高回报的职业特色。
动作派生树中加入 1.概率性 2.触发概率挂钩人物属性(武器暴击/人物意志力)派生动作的设计,在我印象中属游戏史首次。
*国服【狂怒】改为了双剑专用技能,只需要【重击】命中就可以使用。另外国服增加了耗血无敌技能XE-move并大幅下调了全职业【重击】伤害。
双剑Lann核心技能 -【滑步/Slip Dash】(图2中攻击前的滑步)
【滑步】是当时唯一的带 i-frame/无敌帧 的技能,虽然大部分Boss的技能在不贪刀的时候任意角色都可以躲掉,但是双剑Lann因为这个技能的存在,可以选择整场Boss战都不离开Boss身边持续输出。
双枪Lann核心技能 -【狂怒解放/Fury Infusion】(图3中突然出现的白色光效)
【狂怒解放】是双枪的特殊Buff技能,使用会消耗7%最大生命值 并 14s 内增加
1.瞬间回满100%耐力
2.增加22%暴击率(提高【狂怒】的触发率)
3.增加990攻击力(提升10%~20%有效攻击力)
4.扣除7%最大血量不致死!!
因为这个Buff的存在,使得双枪Lann可以在只剩1血的时候无限刷新自己的耐力槽来保证不间断的回避和攻击。同时部分【重击】可以在有耐力时无限连击(图2为双枪的4轻1重无限连击),这就让双枪Lann成为了S1版本最可怕的输出机器。在高手手中完全可以做到1血依靠无限耐力和【狂怒】将Boss玩弄于股掌之间。(参考 怪猎开猫火)
**给自己插会腰之前40级左右双枪Last man alive拯救过8人红熊团本~
依靠的就是1血无限刷新耐力 + 攻击力Buff
***最后附上2次变身的Gif作为参考
****别问我为什么只有黑骑士,因为盖联(洛奇版本帕奇)必须死!!!
*****变身的转职任务就是决定是否听命女神击杀假装叛变的盖联
推荐参考视频:
1.双枪Lann 单杀Solo Boss:
(Spear Lann) Controlled Black Hammer Solo - Part 2 - By Raid Hunter (@dhkssuddl)
2.双剑Lann 单杀Solo Boss:
(Sword) Glas Ghaibhleann solo - Old version - By Raid Hunter (@dhkssuddl)
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