《异度神剑3 崭新的未来》通关!
从游戏层面上来说,《崭新的未来》没有了本体练职业等级的限制,整张地图也变得更紧凑。游戏中的所有收集要素也都绑定在了直接与人物战斗能力成长相关的牵绊系统上。因此,游戏的一般流程中的探索、战斗和收集都变得更加的直接。最想夸的是场景中建造传送装置这个新设计(不知道是不是学的《死亡搁浅》233),让整个探索多了一个维度。
而故事上,《崭新的未来》的故事兼顾了作为本体的前传以及三部曲最终篇的两部分,既补全了都市的起源,又照顾到了前作的情怀,一定程度上弥补了本体结局的遗憾(我认为),甚至还稍微预告了故事接下来的发展。其中终章开始的演出更是弥补了本体欠缺的那个设定层面上的大转折。总之,虽然没有给我带来惊喜,但作为整个异度神剑三部曲的结局,已经足够让我非常满意。
当然,如果你问我现在真实的感受,我只能告诉你我现在被终章那段演出,以及其中在暗示的东西整得异常兴奋。等我缓一缓上Reddiit扒一下,明天写个机组和大家说一说这件事。
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