我是从业时长没有两年半但是快两年的底层人员策划、废物文学爱好者、烤肉指导员,玖贰。
先说点第一次参加GJ的感想:
首先是庆祝我们项目基本完工了,但是理论上说也没完工。
立夏参加BOOOM就决定做个夏天游戏。
时间原因砍了不少功能,最开始说要做的分支也没有做成。
叙事也缩减了不少,逐渐变成了意识流文学和我流文学。
如此短的时间里在两位美术大佬+一位程序大佬支持下能做出来已经非常了不起,很感谢大佬们的连夜肝图和卷哥的连夜代码。
得出的结论是对于工作流的控制和我自己能力的不足,我都要继续加强学习。
后续会慢慢细化完善这个作品,最终准备上steam试试。
然后是目前:
正忙于设计自己新项目新的战斗系统(2018年时候的一个点子延伸出来的项目)
正忙于做公司的低劣游戏(马上上steam)
正忙于吃烤肉喝汽水
正忙于健身游泳
昨天睡在床上热的睡不着,也是一种热的记忆。
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