前两天朋友问我一些国内相对冷门的任天堂游戏系列怎么选择怎么买,我给他举了个例子:
TLDR:《皮克敏》就可以看成任天堂版的《星际争霸》。
游戏性:有战斗有采集有生产。不同颜色皮克敏可以看成不同兵种,可以用来应付不同情况(擅长对付不同的情况/战斗目标,比如红色皮克敏不怕火,蓝色不怕水,黄色不怕电;不同皮克敏的挖洞速度、战斗性能、能扔的高度等等都不同)。4代新增的搜救犬可以看成《魔兽争霸》里的英雄单位,有一定RPG玩法可以升级,单兵作战很强。《皮克敏》强调时间规划和利用不同皮克敏去做不同事情。
操作:虽然皮克敏本质像RTS,但实际操作起来更像动作游戏。你扮演的主角基础能力是用哨子召回皮克敏以及把皮克敏丢出去,此外主人公本人的位置也需要注意不然会被敌人攻击。
主题:皮克敏有点像植物和昆虫合体,而主角是宇航员来探索。所以我们能看到一半现实:游戏里的场景和宝物都是现实中的,比如我图里的GBA。一半幻想:生物无论是敌人还是皮克敏还是主人公的科技又是高度架空的。里面的人物也在用他们的视角大量这个世界,图里的GBA就被主人公团队的宝藏专家命名为“进步原石”。
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