游戏时长200h+来谈谈我的感想:
1.首先这一作对比王国之泪剧情真的丰富了很多,野炊的孤独感减少了,扑面而来的海拉鲁大地的人文气息。
很喜欢塞尔达的剧情,看完龙之泪17以后,看到白龙就会止不住的难过。打完加农站在白龙上和黑龙对抗,每次跳下去都会过来接我,suki!
每个村庄都在尽力修复自己的建筑,村民们开始频繁的认识到了林克!是来帮忙重建家园打败怪兽大英雄!可以和讨伐队一起作战~相比于以前野炊偷窥大家起床工作回家,更加有参与感了!(我们林克终于不是局外人啦~)
2.玩法我很喜欢,创造性的玩法一开始就给了我很特别的新鲜感,并且这种玩法使得神庙和以前相比简单了很多,我也开始理解他们设置的意图,这让我解的更加轻松了,相比于以前野炊死活过不去看攻略的情形,这一作除了最后两个神庙死活找不到位置查了一下,剩下150个神庙基本上都在大路上或者洞窟里~
3.怪物的强度上升了很多,前期基本在被猪猪疯狂修理,再加上太久没打怪,弹反闪避什么的垃圾了很多,但是怪物掉落物的用途大大!!的提升了!!这一点强烈好评!!(以前的蝙蝠翅膀眼珠几百个用不掉啊!玩王国之泪后:自瞄,倍镜多来多来~)而且很多怪的打法反而可以摸索了~(仅仅来自于打怪不喜欢做科技的我)
4.游戏时长大大提升了,经常运呀哈哈,竖牌子,打打精英怪,遇到深穴下去开怪开树根,又偶遇电龙火龙各种龙龙公交车,然后坐回地面,找拉姆达的财宝(当暖暖林克!),还有些巨巨巨巨巨巨巨长的任务(点名第八个英雄!!!)但是我还是很喜欢边做任务边了解他们历史的感觉。如果两作连起来玩,一定有更深刻的感悟~
5.最后一些想说的:玩完之后,看完了彩蛋,摸着屏幕难过了好久,感觉真的在一个绿草如茵的世界里逛了好久好久好久,很喜欢咕咕鸡,很喜欢呀哈哈,很喜欢劳鲁,很喜欢可盖大人!!!!,放下ns,这个逛了好久好久的世界就暂时为我紧闭了。
其实还有很多想说的,暂时就写到这儿吧,可以说塞尔达让我开启了很多对游戏美好的畅想~我喜欢开放世界的绿草如茵,喜欢静谧公主,喜欢风吹草地的动景,喜欢看在打猎和背着背篓摘果子的猪猪,喜欢里面的雨声环境音,喜欢滑盾按y时林克的笑声……这一切的一切构成了整个塞尔达的生态性,很爱很爱~~
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