个人碎碎念(冒个泡)
在我对竞技游戏的探究过程中,对我启发最大的理论资源有2个,一个是以叶尔姆斯列夫为代表的结构主义符号学,另一个是马克思的价值形式分析。
这两个对我的启发,都是爆炸性的、立刻见效的效果。
立刻见效,就是说,在我初次接触了解它们的时候,就立刻敏锐地感觉到,它们与竞技游戏之间有非常密切的理论关联。
爆炸性,就是说,这2个理论资源,在我对竞技游戏的认识探究中,都起到了宛如开天辟地一般的突破性作用。使得我对竞技游戏的理论认识,实现了根本性的质变突破。宛如一阵巨大的狂风,驱散了我眼前的所有迷雾。宛如一颗巨量级炸药,炸碎了所有的认识障碍。
它们突破性地打开了我的认识视角,革新了我的思路,使得我对竞技游戏的认识,达到了前所未有的深度。进而,我对竞技游戏的很多困惑和问题,在这之后就豁然开朗了。
这两者之间有时间上的先后顺序,同时也是一个认识逐步深入的过程。
结构主义符号学,更主要地是让我体会到,什么叫做形式研究。但它并没有解决所有的问题,一些更为关键的、竞技游戏这个领域特有的问题,它还没有解决。
直到我看到马克思的价值形式分析。
我甚至隐隐约约觉得,竞技游戏和商品交换,这两种表面上风马牛不相及的东西,存在着一种隐秘的同构性。
因而,对于解开竞技游戏领域的各种谜题,特别是非常重要的平衡性问题,价值形式分析都是一个关键的思路指向标。
但是,它们毕竟也仅仅只是炸开一条新路而已,它们更多的是一个路标指引、启明星的作用。它们提供的,主要是认识视角和探索的思路,更多是一种理论工具,而并不是现成的理论内容。具体的路,还是需要自己去亲自慢慢走。
最近,我就正在进一步探索这种同构和关联,在前人思路的基础上,建立竞技游戏理论的基本范畴。
但俗话说,万事开头难,特别是对于建立整个理论大厦的基石。甚至可以说,这第一步是整个过程中最艰难的工作。目前,有很多问题,我还是没有完全搞明白,还是没有一个特别明晰的面貌。
距离上一次发布文章,已经有1个多月了,这个更新频率确实是有些过慢了。但由于所写主题的艰难性和开拓性,我暂时确实还憋不出来新的东西。
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