《宿命残响》
作为一个非常不喜欢JRPG的我时隔多年又玩JRPG了!
本作作为一个卖相在我看来是在不怎么地的状况下入坑,还是多亏群内小伙伴的疯狂安利,并且赞美A老师的慷慨赠送,让我又下定决心静下心来好好品味这部作品。
先说结论,非常优秀的作品,宏大并且架构独特的世界观、跌宕起伏毫不拖沓又心狠手辣(?)的剧情推进节奏、虽然长相朴素(。)但性格特异并且有趣的小伙伴们,丰富并且一大堆令人意想不到的支线剧情,设计独特并且不复杂的战斗系统等等,令这部游戏值得一个好评点赞。当然以上这些有点其实是很多优秀JRPG都具备的,但不得不说这部游戏确实能让我玩的下去很大程度上是这游戏改进了很多JRPG里令我厌烦的臭毛病,比如不怎么玩狗血亲情那套,人设比较不套路,虽然主角光环很大(?)但命运的大比斗更大!格伦我的衰仔!!总之,虽然本作看上去是那种非常本格的JRPG,不过整体剧情节奏和品味上其实挺与众不同的,如果有朋友和我一样是比较爱看故事,但又内心很烦老JRPG那些套路和用烂了的老梗,可以放心入坑这作。
单独说说剧情,因为这游戏的好评应该80%都来自于非常逆天的剧情。虽然整体展开上也可以说是王道吧,毕竟主角光环大的一笔,但游戏基于一整片大陆不同国家之间的征战和阴谋阳谋,后来甚至延续到更深维度的势力拉扯,在一整个大陆不停被摧毁的过程中确实体会到了一种个人的渺小。而这种渺小甚至可以说是和实力、能力无关,令人不禁感到心累和哀叹。而对于这游戏世界观的架构,我只能说,不明觉厉!目前可以了解的是,这部游戏仅仅给出了世界观一个粗略的面貌,很多细节并没有讲的很清楚,并且感觉是有可能在续作中继续完善,但就目前可以窥得的信息来看,有种又新奇又离奇又离谱的感觉……
然后是我们的男主,我不禁要大喊,制作组你好狠的心!有这么对男主角的嘛,总之一个字惨,两个字好惨。但男主的惨又并不是那种很多悲情小说里刻意的惨,而是一种无法和命运抗衡的无力感。说到这里就要提一下这游戏的标题Chained Echoes,民间的翻译是《锁链回声》而轻语给的官方翻译是一个比较奇怪的《宿命残响》但玩完游戏就感觉,这个官方译名还是非常贴切的,对于男主来说,宿命就像锁链一样令他痛苦和想要挣脱。
最后说下我个人认为的缺点。首先就是美术不太行,所有人物的立绘都不太好看甚至有些丑陋,表情呆滞就罢了还没有表情差分,我觉得这一问题大大拖累了很多剧情演出和人物刻画。此外游戏的场景地图设计的问题也很多,场景设计太花没什么层次感,看久了甚至觉得有点淡淡的恶心……地图中可以交互的部分非常不明显这种功能性的问题也蛮大的。战斗系统的基础我觉得还不错,但后续好像缺乏一些更深层次的玩法,人物的加点系统到后面没什么质变比较可惜。此外演出我觉得也是有点拖累剧情表现的,虽然不能说是差,但很多像素人物的动作和表情都比较楞,以现代像素游戏的标准来看显然是有点磕碜的……
总之是很优秀的作品,即使我不喜欢这个分类也值得给它80分以上的评价,成功治好了我的JRPG恐惧症的🙏推荐大家都玩玩看。
评论区
共 7 条评论热门最新