最近顺利安利出去好几份《宿命残响》(以前没官中的时候译作“连锁回声”),借此机会再安利一波吧
首先这是一款JRPG,在保留JRPG的长板(引人入胜的剧情)的同时把JRPG常见的枯燥无聊重复刷刷刷的部分进行了极大优化(完全去掉了积累经验提升角色等级的系统),同时还能用技能养成系统和职业徽章系统保证游玩方面有成长和自定义的可玩空间,非常有特色!
【不同凡响的剧情】
每一个玩上这游戏的朋友都会说“没有想到是这样的剧情!”“完全超乎想象!”甚至“我可能JRPG玩的少,但这是我玩过最好的JRPG没有之一”
主线故事只能说很神,既有超展开又有反转,同时还非常动人。绝对是能超乎想象的体验!
这故事里除了主线剧情上出乎意料的超展开,超超展开和超超超展开以外,细节体验上相对传统JRPG也非常舒适。全员智商在线行为合理这一点说起来不难但很多同类游戏做得并不好,为了一点小挫折撒泼打滚闹脾气生闷气谜语人拒绝沟通导致酿成大祸最后再在危急关头补救这种令人尴尬到脚趾抠出一座地下辐射避难所的桥段在JRPG里见的还少吗?
但在这里不会的!即便面对挫折,大家也能想办法一起积极解决,有误会有心结没关系!全都能解决!而且过程短平快不拖泥带水,不会抓着一点小事反复折磨你。
【大逆不道打破“祖宗之法”,进行现代化改良的JRPG】
除了剧情以外,这游戏玩的部分也很有诚意,基础战斗系统很简单好上手,流程上还能一直解锁新玩法。不只是说中后期全员开着“高达”飞来飞去以及和步行不同的机甲战斗系统,还有些在矿洞矿车上一边战斗一边操作拐弯方向以免矿车翻车之类的新奇有趣玩法。
战斗节奏比较快,通常敌我实力相当时不会互相刮痧半天瞎客气,而是很快几个回合胜负就能见分晓,生死一线间!
那是不是得没次战斗前回魔回血啊?完全不用!脱离战斗就立刻补满!完全免费!您只要一往无前去踏破敌阵就好,后勤的事完全不用操心,甚至进入boss战还会把队伍大招进度条也补满,每次作战都是最佳状态,尽管上就好!
前面说过没有刷经验升级系统,玩家只要经过主线特定部分或完成一些支线任务就能解锁全队通用的技能点,每个角色都有各具特色的可以学习的技能表,可以根据自制的战术安排来自定义每个角色在阵容中的职责,除此之外中后期还能找到五花八门的职业徽章,每个徽章都自带多个技能,可以戴着徽章学会其中的技能来进一步丰富搭配,只要学会技能即便不戴徽章也没问题,也就是说除了原本的技能表以外每个角色都能再多学会好几十个技能,自由度相当大!
除此之外装备收集强化以及魔石镶嵌也很有钻研空间,更不用说中后期“高达”们的骨架武器熟练度技能那些内容。
总之很有得玩!况且现在出了官中不再有之前的汉化问题啦,绝对是难得一遇的佳作!墙裂推荐!
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