非常喜欢这个游戏的一些画面和质感
对我而言,星之海的出现给了我强烈的眼前一亮的感觉
我很喜欢船在满是星星的湖面上行驶着的场景
旅途中的一些小解密 ,一些宝箱都设置的非常有趣
特别特别喜欢里面的轮盘游戏,整个轮盘的清脆机械声+有趣的玩法
经常会勾起我的胜负欲,不停狂玩(刺客+牧师那一关我打了好久好久)
而且游戏的场景非常非常丰富,就算是没有什么功能的一条道路场景都有很多
还有一些播片,感叹这个画作量肯定不小。
并且最友好的是,你可以随时在游戏里面用神器!
相当于直接把游戏的战斗难度可以在普通难度的基础上有百分之七十的降低余地。
而且可以自由的调节许多buff,我是喜欢把那个反弹的音效和动画开开。
就会有一个彩虹的反弹小动画+叮叮叮的声音。
不同于普通的回合制游戏,这个回合制就显得玩家行动的余地更多,战斗也有趣一些。
但是关于这个游戏的剧情,实在是印象不深……
几个配角的角色塑造以及故事性都非常好,他们身上都有完整的故事和有趣的特点。
我们的发小托尔自不必说(呜呜,加尔!我真的哭死)
其他两个配角的塑造也非常丰富,对比起来主角们就显得有点平庸
天龙人至日之子+土土的拯救世界设定
两个主角从始至终,平淡如水。
没有什么起承转合,有种在游戏里面全程和朋友们一起玩,但我是个不想说话,只想打架的i人,然后静静的看着队友们活跃而又神秘的奇妙故事。
还有就是对于我这个下班偶尔玩一玩的人
每次开启好像都不太能知道自己玩到哪了
甚至于不停的在一个地方打转
因为一些地方的场景区别不大,很难让人有印象
应该也和场景的数量太多了有关系
这种感觉就像 俺平时上班写文章写多了
起手结尾基本上没啥区别 习惯性的就按一个模子画了
还有关于存档问题,经常找不到档存
导致我每次抱着到下一个存档点再存的心态
然后熬夜星之海到一点= =
这两个场景我觉得非常有意思就放在一起了
一个是星之海的菜单界面
一个是瑞莎恩的故事回忆
游戏中总有这种视角画面真是让人忍不住想要截图
总结:我很喜欢,但剧情不行
人物丰满却又没那么丰满
冲着我喜欢的解密要素和轮盘游戏我给8.5分
希望后续有更好的游戏能展现奇幻的背景世界的同时
把故事写得再好一点
将人物的剧情衔接的更好一点
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