有这么多朋友对联城这个项目感兴趣,我感到很高兴,他们因为《联城》这个项目认识了我,但其实这个项目并不是我在公司里的工作,我一共完成了2篇视觉小说,一篇是《联城》,还有一篇是《迷途》,第三篇目前正在创作中,这三篇视觉小说都是我利用工作之余创作的,我本职是在一家国企里面工作,负责美术方面的事务,几年前因为母亲重病,为了有更多时间陪伴她,我从游戏公司离职,应聘了一家国企单位,并顺利入职,国企里面的工作跟公司不一样,漫长且磨人的流程制度很容易让人失去斗志,不过我画画的习惯没有丢,有空就画一些练习图,偶然中接触了西蒙的视觉小说,感觉一下打开了思维的局限,我也有很强的表达欲望,为什么不用视觉小说的形式来试试,于是拉开了《联城》的序幕,用了整整一年的时间来构建联城的世界观,有位编辑朋友非常感兴趣,极力推动将这篇视觉小说出版成册,我比较犹豫,因为就内容而言更适合做成线上互动小说类型,在网上认识的程序朋友的加入以及其他种种原因,让我坚定了做线上的想法。
《联城》的开发是一个漫长的周期,在这时期我同时开始了《迷途》的创作,也是这个时候有个独立游戏工作室找到我,想让我负责他们游戏场景美术,我比较感兴趣于就接了下来,于是常态时间基本上双线甚至三线开工,就一个字,忙!项目上线时间一拖再拖,实在抱歉。
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