骰子和蛇🎲“只有掌握三视图知识的贪吃蛇才能找到回家的路”
【下载版感受】
挺有意思的解谜小游戏。利用三视图之间的视觉差异实现障碍消除或抄近路,这个想法超级棒(๑•̀ㅂ•́)و✧
没有什么引导,我还是摸索了一下才明白怎么玩的。点击三视图按钮改变视角,穿梭于三张地图中。吃苹果增加roll点次数,吃骰子增加行动点数,抵达终点即为胜利。行动点数为零时失败,和贪吃蛇一样吃到自己时失败。
三个视角大多数时候切换挺流畅的,偶尔会很卡。
当切换不同的视图时,原本的障碍会消失,地图完全变了个样子,这是最令人感觉惊喜的。如果立体感比较强的人玩,很快就能规划出最短路线,并做出是否绕远路多吃一个苹果或者骰子的决定。如果立体感比较差的人玩会上手很慢,转很多次视角才能搞清楚规则。
这个想法真的很棒,目前的版本也能让玩家理解规则和制作者的想法。就是太糙了hhhhh,还得好好打磨一下地图和关卡
终点换个标志会更明显,现在的样子我开始还以为是显示错误。
游戏进行中偶尔会有黑色的骰子掷出,我理解成“随机运气骰”,但没搞懂触发条件是什么。有时能增加行动次数,有时触发很搞笑但莫名其妙的画面效果,有时会降低游戏亮度。如果遇到亮度降低基本意味着游戏失败了,因为真的太黑了什么都看不清,除非空间感非常强把三个视角地图都记住了。
游戏失败的音效换一换吧,即使做足了心理准备,每次韩语歌声响起都吓我一跳。
游戏失败时贪吃蛇像泄了气的皮球一样扑哧一下瘫软在地上还挺搞笑的。
模拟真实场景的美术风格很有特色,如果多注意细节就更好了。
看到有明显赶工痕迹的“I am wall”方块时我笑出了声。但没关系,玩法是展示出来了的。
还是挺不错的,加油!
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